Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Архив » Список правительственных организаций


Список правительственных организаций

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Имперская разведка

Краткая сводка

Имперская разведка - секретная организация, стоящая на страже интересов Империи и подчиняющаяся только Императору.

Основная деятельность

Внешняя разведка занимается в первую очередь шпионажем, но так же агенты стараются внедриться в верхние эшелоны власти, дабы распространить имперское влияние, заключать мирные договоры и провоцировать конфликты между соседями. Порой служат империи убийцами, устраняя неудобных личностей и имперцев совершивших государственную измену.

Внутренняя разведка действует исключительно на территории империи и препятствует преступлениям, затрагивающим государственные интересы. Она в тени от Ордена и Храмовников, борется с организованной преступностью. По приказу могут устранять врагов империи. А так же защищают императора и всю его семью от покушений. Вообще внутренняя разведка в большей степени инструмент императора для достижения личных целей, нежели внешняя. Именно поэтому внутренней разведке часто приходится шпионить за церковью и даже саботировать ее деятельность.

Полномочия и обязанности агентов

Агент стоит выше закона, но только до того момента как его поймали. Естественно, пойманный агент не должен даже намекать, что служит империи. Внутренних агентов после помещение под стражу стараются тайно и как можно быстрее освободить. При этом все записи о задержании и аресте уничтожаются.

С внешними агентами все несколько сложнее. Если они попадают в тюрьму и не раскрывают свою истинную личность, то чаще всего их стараются вызволить из тюрьмы другие агенты. В дело порой идет и подкуп, если он возможен. Агент, чья личность стала известна, не должен допустить ареста вплоть до самоубийства. Если он попадает в лапы чужого правительства, то автоматически становится изменником.

Вообще, агент, попавшийся более одного раза (это для внутренних, внешние вообще не должны попадаться) перестает быть агентом, и последующая его жизнь превращается в ад. А именно тотальный контроль и запрет на выезд из страны.

Вне служебной деятельности агенты, как и все обязаны, подчинятся всем законам империи. Вести себя достойно в любых ситуациях. В случае нарушения закона агентом вне служебной деятельности его сразу же выгоняют (со всеми вытекающими последствиями). 

Исторические сведения

Корни имперской разведки уходят в глубокую древность, а именно к периоду основания первой империи более шести тысяч лет назад. Уже тогда по свидетельствам существовала организация, собирающая сведения о соседях и вмешивающаяся в их деятельность. Но так каковая имперская разведка возникла именно со становлением нынешней империи Нариэль в 327 году до разлома. Именно тогда первый император Энсерен Тальнар создал внешнюю и внутреннюю разведку. Главной целью тогда было удержать покоренные земли от распада и устранять личностей настроенных на борьбу. В народе разведку прозвали “Карающей дланью Тальнара” и мягко говоря, недолюбливали ее представителей. Так же в те времена в имперской разведке существовала своя форма (выполненная в серых тонах) и сама организация не считалась такой уж секретной (не более чем Храмовники сейчас). В процессе истории орган обрел ореол таинственности. Форма была отменена и ее члены стали ходить исключительно в гражданском, а так же иметь свои легенды. Во многом причиной стало появление так называемой второй головы у дракона... а именно церкви. Особую силу Имперская (а так же Тайная) разведка обрела в настоящее время, пребывая под крылом сильного правителя Кристэна Лендара II. Однажды он сказал: “У дракона может быть только одна голова”.

Руководство и иерархия

Главным руководителем является Император. Следом идет первый помощник и, пожалуй, именно он управляет всеми аспектами деятельности разведки.

Непосредственно им подчиняются главы ветвей (внешней и внутренней). Между двумя главами сейчас идет непримиримая вражда и личная неприязнь, которая к слову не мешает выполнению общего долга.

Следом идут агенты, непосредственно выполняющие те или иные поручения, а так же выполняющие постоянную работу (например, бухгалтерию, информационную оснащенность, обучение персонала и так далее). В отдаленных от столицы регионах так же существуют главы подразделений, которые обычно курируют миссии агентов на подконтрольных им территориях.

Состав

Глава внешней разведки: Селивия Эя Неран

Глава внутренней разведки: Альберт Кармак

Агенты:

Аксиэль Найтария

2

Храмовники

Краткая сводка

Созданы как инструмент церкви в борьбе с язычниками, магами отступниками и противоцерковной деятельностью.

Основная деятельность

Расследование всех преступлений, связанных с религиозной тематикой. А так же поиск языческих культов, сект и последующие их уничтожение. Помимо всего осуществляют и мирную деятельность. Через храмовников осуществляется продажа амулетов, грамот и лицензий на осуществление тех или иных магических действий.

Полномочия и обязанности храмовников

Прежде всего, храмовник должен почитать Единого бога, осуществлять утренние и вечерние молитвы, не грешить. Иными словами закон божий стоит у них на первом месте. Тем не менее им строжайше запрещается нарушать и законы империи. Во время выполнения своих прямых обязанностей они могут задерживать граждан, вторгаться в их дома и если придется применять силу. Необходимость таких действий храмовник должен  доказать.

В случае если храмовник был обвинен в нарушении законов или грехопадении и его вина была доказана, он лишается звания храмовника пожизненно, а так же обязан понести суровое наказание. В редких случаях это может быть и смертная казнь, но чаще всего это заключение под стражу в тюрьму магов Грейхолл. Для храмовника это поистине чудовищное наказание.

Исторические сведения

Первые храмовники являлись членами рыцарского братства “Красного льва”, которые прониклись новой религией и решили посвятить вере всю свою жизнь. К самой церкви и епископу они отношения тогда не имели, а походили скорее на закованных в броню монахов, отвергших всякое проявление греха.
В последствии церковь все ближе притягивала орден к себе и превращала его в некое орудие. Шли и небольшие послабления, так через две сотни лет после возникновения храмовникам разрешалось жениться, пить вино по праздникам и даже убивать, но исключительно во благо церкви. В изначальном ордене все это считалось немыслимым.
Конечной точкой истории развития ордена, стало полное превращение его в инструмент церкви для борьбы с магами и язычниками. Рыцарства как такового не осталось, была открыта школа храмовников в которую принимаются все желающие и заканчивают единицы.

Руководство и иерархия

Во главе храмовников стоит епископ, далее глава ордена. Структура иерархии оперативного подразделения (самого основного) представляет собой ячейки, внутри них главой ордена назначается руководитель. Именно ему церковь ставит задачу, которую должна выполнить ячейка и за провал ответственность несет только он.

Помимо оперативного есть и иные подразделения (церковная разведка, канцелярия и бухгалтерия). Но их размеры совсем небольшие.

Состав (NPC)

Белая храмовница

http://uploads.ru/i/U/9/X/U9X1d.jpg

Леди Риан Кьюри

Описание:

Светловолосая девушка 25 лет отроду. Опушенные до плеч волосы обычно заплетает в косички, дабы не мешались. Большие неглубоко посаженные глаза имеют насыщенный серый оттенок. Нос прямой, кончик вздернут чуть вверх. Брови тонкие, без излома. Губы пухлые, рот небольшой. Скулы мягкие, но меж тем хорошо выражены. Щеки впалые, но не слишком, челюсть узкая, подбородок маленький.
Ростом Риан за 175 сантиметров, стройная и для девушки обладает весьма крепким телосложением. Руки сильные, полуторный меч держит уверенно и удар неслабый. Сила касается ног, а так же пресса (с кубиками). Женственность в фигуре при этом пострадала, но все же осталась.
Родилась Леди Риан в семье зажиточного купца, которому посчастливилось жениться на баронессе в Свободных Графствах. Еще в юности отправилась учиться в империю, но не добралась до места назначения. В предгорьях на кортеж напали бандиты, перебили охрану, забрали все ценности и саму Риан. Лишь через несколько дней ее полуживой нашли в лесу дровосеки из небольшой деревушки. На вопрос что случилось, она так и не ответила... да и до сих пор не хочет вспоминать. Меж тем жители деревеньки поняли, а спустя несколько дней все те же дровосеки поймали несколько бандитов, совершив кровавое правосудие. Пожалуй, именно с этого момента девушка захотела посвятить свою жизнь наказанию преступников. И хотела поступить в черные плащи, но судьба распорядилась иначе. Как жертву насилия ее забрал в храм местный священник, после чего свершился постриг в служительницы культа единому богу.
И все же стремление нести справедливость привели уже семнадцатилетнюю Риан в школу храмовников, которую она завершила с отличием. В двадцать стала лейтенантом и остается им по сей день.

Характер:

Всеми силами выставляет себя храброй, бесстрашной воительницей, которой свойственна решимость и полная самоотдача долгу. В некоторой степени так и есть, но за внешней оболочкой скрывается маленькая девочка, которой страшно до тошноты. И если нажать в нужные точки, эта девочка вырвется на свободу... и все же недоброжелателю придется очень постараться. Пожалуй, именно по этой причине избегает интимной близости (орден храмовников это церковная организация, но безбрачие обязательным условием не является; посему есть так называемые Белые храмовники, которые избегают интимной жизни).
В общении хамовата и грубовата, в некоторой степени заносчива. Меж тем не позволяет себе излишней фривольности. Сдержанна, спокойна и крайне дисциплинированна. О том, чтобы проспать или опоздать куда-то и речи быть не может. Субординации подчиняется беспрекословно, но пока еще не было тех приказов, которые противоречили ее мировоззрению. Вероятно, никогда бы не стала убивать беззащитных, детей и добивать раненых (если они конечно не законченные злодеи).
Службой в храмовниках, в общем-то, довольна, но порой хочет гоняться за реальными преступниками, а не врагами церкви. Не упускает случая совместной работы с плащами или разведкой. Скрыто мечтает покинуть орден, но понимает, что дороги назад уже нет. Храмовники – это на всю жизнь.

3

Орден Справедливости

Краткая сводка

Основной орган правопорядка империи. Имеет свою форму: строгие темно-бордовые камзолы, черные плащи и широкополые шляпы. Организация с военным уклоном и строжайшей дисциплиной.

Порой их называют именно “черными плащами” или даже просто “плащами”.

Основная деятельность

Расследование запутанных преступлений в которых не могут разобраться стражи. Так же плащи следят не превышают ли оные своих полномочий.

Полномочия и обязанности ордена

По роду своей деятельности могут вторгаться в жилища людей, задерживать граждан, обыскивать их личные вещи и так далее. За создание препятствий их действиям существует ответственность.

С другой стороны не должны и сами преступать закон.   

Исторические сведения

Вообще подобие ордена Справедливости существовало и в древности. Но в привычном виде он возник сравнительно недавно, а именно в 107 году после разлома. Идейным создателем является Карл Шейн, разработавший всю концепцию, обозначивший обязанности и полномочия. Его портрет до сих пор украшает кабинет главы ордена.
С самого создания по сей день изменений прошло немного и заключались они пожалуй в форме, званиях и наградах. Сама же идея прошла более чем через семь веков в первозданном виде.

Руководство и иерархия

Во главе ордена стоит генерал, отчитывающийся перед сенешалем. Ниже его идет вереница званий и должностей. От полковника до лейтенанта.
Все оперативники имеют звание не ниже лейтенанта и проходят специальное обучение. Новые звания присваивают, как в армии... либо за выслугу лет, либо за отличную службу.

Состав

Руководитель: генерал Шиала Айен


Вы здесь » Разлом миров » Архив » Список правительственных организаций


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно