1. Полное имя:  Реми Асфель. Иногда просто "Рем", а иногда "Эй ты!".

     ►пол:бабамужской

2. Возраст: 189 лет. Примерно совпадает с физическим развитием человека в 19 -25 лет. День рождения: 20 сентября.

3. Раса: Балаур-асур. Более примитивная форма балаура. Полагаются на физические возможности собственного тела. Подчиняются инстинктам, хотя интеллектуально развиты как человек. Из-за формы зубов испытывают трудности с членораздельной речью. (чем-то похоже на акцент  при использовании не родного языка)
Асуры - внешне нечто среднее между человеком и животным. Считаются млекопитающими, хотя в родстве состоят ближе к драконам, имея шесть конечностей и пламенный темперамент. Живородящие, теплокровные. Обитают в горах и лесах. Всеядны.
Зачастую двигаются на четырех лапах, общаются между собой при помощи звуков и жестов, часто встречается свое наречие. Большинство особей молчаливы. Что бы избавить вас и себя от нудных описаний, скажу что могут быть аналогом На'Ви. Нет, у них нет там всяких Эйв и прочего схожего бреда (даже ростом раза в два или три меньше). У них похожий образ жизни: лес, деревья, охота, "люблюприроду", но более дикие и несговорчивые. Добиться их доверия крайне сложно и чаще всего зависит от расы того, кто хочет завоевать доверие. Примечание автора: раса не доработана, не бейте больно.

4. Род деятельности: Как ни банально, бывший ассассин. Навыки хоть и остались, но заказными убийствами больше не промышляет (наругали, дали по попе и посадили под домашний арест). Так что в данный момент просто отщепенец.

5. Внешность: Можно поглазеть тут.
Представляет из себя не очень высокого (обычно 160 см при согнутых лапах) поджарого юношу, изрядно потрепанной наружности. Первое, что может вообще прийти на ум при его виде "А, очередной бродяга". Впрочем так и есть. У этого "юноши" есть крылья, способные к полету, изнутри серые, снаружи черные, самую малость потрепанные. Есть хвост, без него никак. Черный, с "треугольничком" на конце. Шкура бледная, шерсть и волосы лазурные. Волосы относительно длинные, чуть ниже плечевого пояса. Шерсть есть на спине (в качестве короткой гривы. заканчивает расти на уровне грудной клетки (на груди нет шерсти!1 это так, на всякий случай)) и на запястьях. Правый глаз желтый, левый - слепой. Зрачки всегда круглые, в темноте радужка полностью чернеет, яблоко обретает желтый, слаболюминисцирующий свет. При испуге, исступлении или эйфории зрачки могут стать вертикальными. Левая часть лица была повреждена, остался шрам от брови и , рассекая губу, до подбородка. Нос горбинкой. уши длинные, подвижные. На левом серьга - черный крестик. ничего не означает, просто финтифлюшка. Лапы- мне сложно их описать, на рисунке сами видите. На руках еще когти есть. Прочные, но стекло не режут. Одежда: рваные черные штаны, жилетка (с воротником, никак иначе), ошейник. Тут можно посмотреть.

6. Характер:  Персонаж депрессивный и очень раздражительный. Не любит шум, толпу, веселье или коллективное валяние дурака. Предпочитает спокойствие и тишину. Любит много пить. По пьяни утешается развратом или физическим самобичеванием. Впрочем иногда даже себя не помня может устроить дебош и если всем морды не перебьет, то сам окажется где-то на помойке.
Рем недоверчивый, даже в каком-то смысле пугливый, но не трусливый. Мрачный, зачастую пребывает в задумчивости. да и того уснуть может даже стоя. Скромный и стеснительный, кстати, но как я говорил, до тех пор, пока не напьется. Болтает очень мало, хоть и испытывает жажду общения. Обычно просто не находит о чем заговорить, может молча уйти. Первым в спор или драку не бросается... вообще он унылый пацифист. Но вопреки некоторым своим особенностям и тараканам в голове, любит и солнце и дождь, и день и ночь, но все же предпочитает пасмурность и серость. 
А еще Рем мазохист (тоже исключительно в пьяном состоянии или эйфории). Боится замкнутых пространств и огня... и своего противного старшего брата. Ориентация пока не определена - травма с детства (лечится водкой). Немного дурак, много параноик.
Но вопреки всем описанным и неописанным тараканам (а так же его судьбе) он никогда не станет себя убивать. Для этого есть другие. а Реми немного набожный, так что верит много во что.

7. Биография:Рос несколько лет в Лунной Тени вместе с приемным отцом и сводным братом Каробианом (сокр. Каро). Их баловство с магией привело к тому, что Рем имеет неестественный цвет волос и шерсти. Эффект не снять.
Когда асуру исполнилось девять лет, Долина пала под численным натиском враждебно-настроенной армии.
С тех пор он не видел ни Эррила, ни Каро. Жизнь так и летела в бегах несколько месяцев. Поимка асура обрекла того на заключение в несколько десятков лет, в темной, тесной и сырой темнице, будучи скованным намертво, в качестве военно-пленного. После заключения - рабство на довольно долгий срок в качестве игрушки для потех или мишени для срыва злости. Дух был почти сломан. Но юношу просто отпустили из жалости, оставив "на память" безумие и страх буквально перед всем. Позже это вылилось  в частичное раздвоение личности, в которых Рем сам себе противоречит, но кардинально не меняется между двумя разными лицами,  часто впадает в депрессии, истерики и психозы. В некоторых состояниях заставляет леденеть даже воздух, собственно не контролируя ни себя, ни свои действия.
Немного наладив жизнь, работая наемником, открывает в себе убийцу. Это ему и нравится и в то же время сильно угнетает. Одна из его  жертв оставила крылатому шрамы на лице, оказавшись более умелым бойцом, нежели того ожидал убийца.
Убив короля Уильяма, зачинщика травли, который продолжал вести войну против асуров, нашел своего сводного брата Каро, который изменился напрочь и забыл вообще о Реме. Итого был убит им же за предательство (в подробностях Рем его пытал и тот скончался уже после того, как его оставили в покое). В поисках нового места обитания забредает в ущелье, где орудуют варвары и разбойники.
Пытаясь сбежать от заставших его всадников, Рем был смертельно ранен и вскоре скончался от потери крови и переохлаждения. Похоронен местным племенем асуров, которые помогли спастись от варваров, но спасти от смерти просто не успели.

Через несколько лет был воскрешен в корыстных целях двух недалеких некромантов. Недолго желал снова умереть, не помня прошлого и понимая, что все происходящее неправильно. Как итог сбежал, встретил его бывшую хозяйку, которая помогла вернуть память и успокоить затравленную душу асура. Женщину звали Арья де ля Моль. Она же когда-то  и отпустила на свободу Реми.Сейчас испытывает к нему некие чувства и пытается помочь настроить большинство людей на мирные отношения с асурами.
Неоднократно Реми встревал в потасовки с "националистами", подвергался моральным и физическим пыткам. Так же был жертвой попыток подчинить его конкретным личностям. Эксперимент прикрывался наказанием за убитых и пострадавших от рук асура. В итоге попытка сорвалась, временно заставив асура уничтожать всех, кто по его мнению заслуживал смерти.
Арья смогла его успокоить и уговорить вернуться назад, что бы снять проклятие, но вернувшись, попали в самый разгар бойни между людьми и отрядом Зератула (собственно этот мудак и хотел подчинить себе Рема. Причину так и не узнали). Обоих смертельно ранили. Однако Арью утащили противники (а она демонесса, умереть как бы не могла), Рема среди кучи трупов обнаружили друиды. Они помогли избавиться от проклятия, зализать раны и отдохнуть от суеты внешнего мира. Придя в себя, Рем стал более спокойным и рассудительным. Перестал впадать в бешенство, обрел более-менее устойчивую личность, перестал испытывать жажду крови и насилия. Познакомился с восьмилетним асуром Ариохом, с которым стали практически друзьями.
Однако из круга друидов пришлось уйти, что бы найти Арью и Анухарта и продолжить нести возмездие во имя луны.
В ходе этого возмездия был убит Зератул за  предательство и ложь, и посажен в темницу Герцог Норберт де ля Моль. До этого Рему опять не свезло побыть мишенью для метания ножей и побывать на городской площади как "безжалостный убийца", которого естественно запинали ногами, забили палками и просто закидали камнями (по вине того же Норберта, оклеветавшего своего давнего недруга за убийсво его любовницы (сантабарбара, но мне пох)). Был вытащен из передряги Лукрецией, дочерью местного ветерана. После в потасовке с Норбертом дал просраться последнему и окончательно (то есть достоверно) убил Каро (о его первой смерти солгали. Сам Рем не видел, что произошло с Каро после пыток).
В данный момент с асуром, Арьей и Анухартом ничего не происходит. Им выдались несколько спокойных дней для отдыха. Они решили собрать свои силы и найти союзников, обустроив небольшое графство не месте храмового города, где когда-то правил Уильям.
Затея все равно не выгорела. Всем дали по щам, все рассорились и разошлись на все четыре стороны...

8. Способности:
     ►физические: летает, быстро бегает (на четырех), больно царапается и кусается (имеет острые зубы и клыки чуть побольше), видит в темноте, может управиться с кинжалом или небольшим мечом.  Ловкий, гибкий, имеет высокий болевой порог, однако не очень сильный и выносливый (и на ногах не особо твердо стоит). Все физические особенности основаны на почти реальной физике. Что бы взлететь такой туше, нужен разгон, что бы лететь - широкий размах крыльев и много сил, что бы приземлиться... с этим у него проблемы, всегда вспахивает носом землю.

     ►магические: Обладает интуитивной властью над водой (с уклоном в лед). По личным наблюдениям и практике понимает, что эта магия больше зависит от движений. В совершенстве изучил прием "Ледяные осколки" , "Водяной хлыст" и "Шквал", так же способен поставить "Ледяной Щит", "Частокол" или временно обездвижить противника. Комфортно чувствует себя при сильном холоде. Освоил (то есть задаток был, оставалось тренировать) исцеление водой и реверс, позволяющий менять местами состояние своего здоровья со здоровьем другого живого организма, однако требующее концентрации и спокойной обстановки. Магические силы быстро истощаются, так как специально колдовству асура никто не обучал, все возможности расово врожденные. И чем больше он нервничает  и несет повреждения, тем быстрее теряется магия.В состоянии  "При смерти" она может вообще исчезнуть и если парню везет выжить, то само ее наличие восстанавливается очень долго и умения это же время не доступны. Может "прятать" крылья, однако теряет возможность летать, быстро открывать их при большой необходимости (например, когда падает).

Ледяные осколки - выпускает вперед или по радиусу несколько ледяных шипов. В зависимости от направления удар может быть сильным и точным, или рассеянным маневром, для прикрытия отступления.  Активируется: прямой удар - выпадом и вскидыванием руки вперед; по радиусу вокруг персонажа - быстрый резкий разворот, с расставленными одной или двумя руками.
Водный хлыст - струя воды, имитирующая удары хлыста. активация: имитация ударов хлыстом.
Шквал -  обрушивает на землю сильный поток воды и града. Прикрытие отступления, ошеломление или отброс цели. Активация: имитация движения, с силой срывающего или бросающего вниз предмета. Чем дольше концентрация и точнее движение. тем сильнее удар. Аналогичный эффект оказывает разгон и выпад вперед, со вскидыванием обеих рук. Вместо ливня цель накрывает сильной волной.
Ледяной щит - кратковременный барьер из льда. Дает возможность укрыться от физических или слабых магических атак. Активация: имитация прикрытия за щитом, присест на колено, одновременно закрываясь локтевой частью руки.
Частокол - прием, имеющий шанс физически навредить цели или убить. Из земли вырываются ледяные шипы, диаметром до метра и высотой до пяти. Активация: обратное движение шквалу. Возможен переход к обездвиживанию, если цель осталась среди шипов.
Исцеление водой - при наличии воды, дотрагиваясь к ней, способен исцелить почти любую рану. Однако начиная от глубоких порезов и серьезнее,  раны заживают частично, и потом с течением времени уже полностью.
Реверс - при тактильном контакте с любой живой целью, меняется состоянием здоровья. Результат может быть и положительным и отрицательным, в зависимости от желания. есть побочный эффект - чтение и передача воспоминаний или эмоций. Так же ограничивается тактильным контактом и желанием Рема.  Обычно используется для исцеление вдали от воды или передаче некоторых моментов прошлого, из-за нежелания говорить.

9. Навыки и увлечения: Немного рисует. Кстати, читать и писать не умеет.

10. Слабости: 
сильно восприимчив к высоким температурам и большинству ядам. Из-за недосыпа может в любую минуту просто отключиться, собственно и имеет привычку не спать по трое суток, так как ранее проводил жизнь в бегах и времени спать просто не было. Про увлечение алкоголем я уже упоминал. При наличии крыльев за спиной не может плавать из-за их веса и неуклюжести.

11. Инвентарь:  скрытые клинки (по одному на каждую руку). Были приобретены у дварфских кузнецов почти задаром. Выполнив несколько поручений, ему отплатили оружием и деньгами. Клинки не имеют никаких дополнительных свойств, это чистое физическое и прочное  оружие, всегда при крылатом.

12. Дополнительно: на Эридане, откуда родом данный индивидуум, местное население может с мизерным шансом подхватить "удачную аномалию". Их потом всю жизнь по мирам швыряет, не зависимо от того, хотят они этого или нет. Это даже не их способность. Так собственно Рем и попадает туда, где ему не место.
И еще есть вот такая штука на инглише.

13. Способ связи: remy_ryan Скайп.

ПРОБНЫЙ ПОСТ
- Как скажешь, мистер "Явсезнаю", небось то и летать уже можешь быстро и высоко, - но за дразнящим тоном уже скрывалась злоба. Темный не знал, как можно убедить глупого ребенка, поэтому даже не пытался стараться. Он выпалил первое же, что пришло на ум, - Посмотрим как ты запоешь, когда тебе на руки повесят кандалы и заблокируют твою магию. Ты даже улететь не сможешь на своих распрекрасных крылышках, потому что не умеешь. НО ведь с кем я спорю... у тебя есть любящая семья, есть дом...
Темный едва держался, что бы не рассказать всю правду в особо грубой форме, даже тон был каким-то издевательским, но с ноткой обиды.
Асур встал, отряхивая штаны от сухой травы.
- Я не твой отец и не старший брат, поэтому запретить тебе уйти я не имею права. Но если ты пойдешь за мной, клянусь, я тебе все конечности переломаю и верну сюда.
Реми побрел вдоль реки, начиная понимать что фактически мог обидеть Ариоха. Асур начал отгонять мучения совести. Правильно, нужно оттолкнуть этого юнца подальше от себя. Крылатому не хотелось быть в чем то виноватым перед Малфурионом и Феи.
Параллельно с этим в душу снова въелись воспоминания, отправившие темного на пятнадцать лет назад. Его тогда защитить и не пытались, да и сам он за себя не мог постоять в одиночку, а семьи не было. Был приемный отец, который на старости лет и забыл о любви к сыновьям, и брат, который тоже отличался особым эгоизмом. И только спустя десять лет появился кто-то, кто мог бы стать очень близким... и тут же его нужно снова искать. А Реми даже не подозревал, куда могли бы утащить Арью.

Отредактировано Azphel (2012-01-20 03:35:50)