Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Анкет с 1 главы » Шигги Л’Шец, котолюд


Шигги Л’Шец, котолюд

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Полное имя: Шигги Л’Шец

     ►пол: Муррржской

2. Возраст: 54 (по чел. меркам где-то 30).

3. Раса: Хажа, лесной котолюд

4. Род деятельности: Пират, вор, контрабандист, авантюрист, профессиональный лгун, шпион и чуть менее профессиональный акробат.

5. Внешность:

Симпатяга. Как и все хажи обладает природным обаянием, от которого все прочие расы расплываются в умилительной улыбке, только завидев котолюда. Да, мечты-мечты… обычно, завидев хажа, представители других рас тянутся к метле. Впрочем, обаяния от этого не страдает. Нисколечко. У Шигги густой, мягкий мех, которому позавидует и какой-нибудь писец. В окрасе есть и рыжий, и черный, и белый цвета, иными словами довольно таки пестрый. Уши торчком. Хвост пушистый. Еще не влюбились? Рост практически стандартный для хажей, а именно сто шестьдесят восемь сантиметров. Фигурой худ, мускулатура не шибко развита. На левом глазу носит повязку и не потому, что газа нет. И даже не потому, что так велит пиратская мода… Просто ему так нравится… тем более у Шигги разные глаза: янтарный и светло-васильковый. Именно глаз цвета неба он и закрывает. Опять же, повязка придает Л'Шецу поистине воинственный вид, а пиратам, авантюристам и контрабандистам это порой необходимо.

6. Характер:

Врет нагло и исключительно из любви к процессу. Меж тем бывает и честен, при этом чаще, чем может показаться. Но вот понять где ложь, а где правда в его словах задача подчас невыполнимая. Все потому, что он практически верит в свою ложь. А вообще, Шигги самый настоящий добряк. До убийств не опускается, у бедных не крадет (да и красть у них нечего), может запросто накормить кого-нибудь обедом и даже помочь с закупом еды. В драки не лезет, старается пресечь их тихо и мирно. Для Шигги не трудно согласится в собственной неправоте, даже если он истинно прав. Напрочь пошутить, потравить байки и эпические истории, в которых он якобы играл ключевые роли. Не дурак выпить… особенно рома. Когда пьян несет околесицу и признается всем и каждому в любви.
Как ни странно весьма начитан и умен, но редко показывает это прикидываясь легкомысленным дурачком. Обожает любоваться природой, гулять по лесам, валятся в траве… Города тоже любит и чаще за разнообразие. Любопытен, но излишне совать нос в чужие дела не станет, ибо осторожен и скрытен. Питает особую любовь к магам и всяким магическим штуковинам. Делает текстовые наброски и в будущем, вероятно, напишет книгу.

7. Биография:

Детство провел в столице Хажарии, Шанре. Дома появлялся редко, исследуя окружающий его мир. С воровством познакомился рано, обучал его мастер Ту' Кшар… Обучение проходило в три этапа: взлом замком, кража кошельков и жульничество. Все три этапа Шигги закончил с отличием, и даже сам мастер признал его природные таланты к воровству. К двадцати годам отправился с пиратами в путешествие и даже побывал капитаном, когда команда вздернула предыдущего. Поначалу пост приносил лишь удовольствие; Шигги бороздил моря, грабил богатые суда, торговал контрабандными товарами. Но однажды он почуял неладное, а именно подслушал разговор матросни, из которого следовало, что Шигги пора отправиться по следам первого кэпа. Л’Шец не растерялся, сел в шлюпку и был таков. На этом его пиратская карьера фактически закончилось.
После он переехал в Мэлиар и на время поселился в главной магической обители, соврав, что он ученый, философ и мыслитель. В обители он прочитал немало книг и вдоволь налюбовался магическими фокусами. Дальнейшая его судьба мотала из страны в страну, из города в город. Он многое познал, многому научился. К 50 годам он достиг столицы Эндорема и это последний этап перед путешествием в неизведанные страны за океаном. В столице он подумывает, наконец, разбогатеть и купить самый прочный и быстрый небесный корабль.

8. Способности:
     ►физические: Ловок и быстр. Всегда приземляется на лапы. Видит в темноте.

     ►магические: Нет.

9. Навыки и увлечения: Взлом замков, подрезание кошельков и так далее… Умеет драться на кинжалах, но ввиду доброго нрава наносит не смертельные, но выводящие из строя удары. В этом деле он достиг некоторого мастерства. Коллекционирует отмычки. Увлечен писательством.

10. Слабости: Клептоман, посему тащит ценности, особенно если они плохо лежат, и порой не замечает этого. Под ценностями понимает блестящие штуки из золота и серебра, драгоценные камни, механические и магические штуковины. Физической силой не отличается.

11. Инвентарь: Стальные кинжалы, сумка-шмотник. Одет в непримечательную одежду бледно синих цветов, а за спиной подобие плащика заканчивающегося чуть ниже пояса.

12. Дополнительно: ничего...

13. Способ связи: скайп... так и пишите, Шигги Л'Шец... думаю таких не будет много. :D

ПРОБНЫЙ ПОСТ

-Наконец-то мы свиделись, котяра, - не скрывая озлобленности, сказал мужчина в балахоне. – За тобой должок.
Котолюд нервно сглотнул. Рядом стоял еще один человек и тоже в балахоне. Казематы в которых хажа сейчас находился от такой компании становились только мрачнее.
-Я… а я верну, - произнес он. – Честно…
-Ой, да вы только гляньте в эти лживые глаза. Знаешь, что Шигги… твоя фамилия чертовски правильно звучит на всеобщем языке. Лжец.
Котолюд нервно кашлянул.
-С вашего позволения… Л'Шец.
-Все… он меня просто вывел уже, - вспылил второй мужчина и выхватил кривой кинжал. – Выпотрошу к чертям, морда ты кошачья. Ненавижу ваш грязный род!
Хажа резко отступил на несколько шагов и уперся спиной в стену.
-Ребята… вы это чего?
Оба мужчина уверенно подошли к своей будущей жертве… скрипнул деревянный пол… в каменных казематах.
-Очень не советую, - сказал некто из темной части казематов, после чего что-то скрипнуло.
Послышался щелчок механизма и пол под ногами злодеев исчез, а самая надежная сила именуемая гравитацией сделала свое дело. Оба оказались на дне ямы, а затем были вынуждены лицезреть еще одну котолюскую морду, смотрящую в яму… на этот раз настоящего Шигги Л'Шеца.
-Как вы люди говорите… все они на одно лицо, - протянул с издевкой кот.
-Ах ты… прохвост…
-Сочту это за комплимент… а сейчас вынужден удалится. Скоро сюда явится стража и увидит вас в качестве подарка. Я бы даже сказал щедрого… И еще одно, чуть не забыл. Ародан славится строгими наказаниями за контрабанду живого товара. А когда-то рабство было в чести…
-Ублюдок, только попадись мне!
-Заболтался я что-то с вами, друзья. На сим заканчиваю. Каштуми, как мы любим говорить… а переводится это… прощайте тупые ослы, завтра ваши головы, не обремененные шеями, будут украшать городскую площадь.

Отредактировано Шигги Л'Шец (2011-11-25 20:01:16)

2

http://uploads.ru/i/W/4/t/W4tJr.png Конокрад - когда нет денег, но пешком... как-то лень (украдите лошадь)

Общая


Вы здесь » Разлом миров » Анкет с 1 главы » Шигги Л’Шец, котолюд


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно