Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » г. Теверон (столица) » Мемориальное кладбище


Мемориальное кладбище

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Центральное кладбище для знати и богачей. Расположено у стены в старом городе и с первого взгляда скорее напоминает цветущий парк (за исключением осени, зимы и ранней весны). Могильные плиты идут ровным строем и не отличаются помпезностью исполнения. Территория ухожена и повсеместно украшена цветами. Посреди кладбища стоит статуя скорбящей женщины, у которой принято оставлять вещи, принадлежавшие умершим... кто-то назвал ее «статуей примирения».

2

>>Особняк Джеймса Хотта

Ветер, изредка налетающий в это тихое и спокойное место, зашевелил кроны деревьев и заглушит тем самым звонкое пение птиц. Джеймс сидел у могилы своей любимой уже несколько часов к ряду... Он молчал и слушал уникальное звучание этот места. Здесь покоится не только Энни, но все его мечты и надежды. Вся его жизнь... Ему нередко говорили, что нужно забыть и двигаться дальше. Но как двигаться дальше? Как забыть? Он ходит сюда каждую субботу и ловит себя на устрашающей мысли, что именно здесь его место... Что он уже дошел до конца...
Несколько попыток суицида и не одной удачной... Вопрос напрашивается сам собой: почему он до сих пор не мертв? Лишь потому, что он ученый... чуть меньше чем наверняка яда и вот ты на краю смерти. Лежишь у порога в преисподнюю или, как верят некоторые эльфы, у сверкающих ворот в лес спокойствия. Джеймсу всегда хотелось убедиться, что в смерти он обретет не только покой... он хочет обрести ее. И всякий раз, оказываясь у чертога Мераха, он видел одну и ту же картину: полную, всепоглощающую пустоту. С ранних лет Хотт младший слабо верил в жизнь после смерти, ибо мозг ученого рассматривает бытие как процесс. А всякий процесс имеет свое начало и конец...
- Я ухожу, - спокойно произнес эльф. – Знаю, ты бы только этого мне и желала. Да... желала жить после тебя, но это... трудно. Мне невыносимо одиночество, я так устал... от всего, что есть в этом мире. Сижу тут и не понимаю на кой черт жить, если ни единый день после твоей смерти не принес мне радости... Ни разу я искренне и на самом деле не смеялся. Я даже улыбаюсь со стойким ощущением, что это лишь иллюзия. Во мне лишь пустота и в самых радужных мечтах я вижу соседнюю с твоей могилу... где высечено на плите: «Джеймс Хотт... мир праху твоему». Но я живу и собираюсь уехать... словно сбегаю от самого себя. Разве это возможно? Прости... слишком много злобы, - алхимик скрипнул зубами, его глаза горели.
Но он вздохнул, вновь прислушиваясь к пению птиц. Это место должно вызывать покой, оно для этого и создано.
- Энни, - произнес он и улыбнулся.
Он вдруг вспомнил одно из тех веселых и теплых мгновений. И оно могли вызвать теплоту в душе лишь Хотта, увидь кто другой пожал бы плечами, мол, что тут такого?
- Ты всегда будешь жить в моем сердце, кудряшка... всегда.
Хотт взглянул на портрет, который все эти годы хранил на столике подле кровати. Все ее портреты прекрасны, но этот она рисовала сама... вложила в него душу. Он поцеловал в ее губы и поставил портрет у камня, а рядом положил букет лилий.
Солнце уже уходило за горизонт, когда эльф, наконец, поднялся с колен и направился к центру кладбища. Там стояла статуя скорбящей вдовы, где примирившиеся со смертью оставляли вещи своих любимых. Джеймсу тоже было что оставить... обручальное кольцо, которое он собирался подарить Энни в тот ужасный день. Алхимик открыл ладонь, и кольцо тут же сверкнуло бриллиантом... осталось лишь положить его у ног девы и все... Слишком просто для одних и невозможно для других.
Сжав кольцо до боли, эльф побрел прочь из кладбища. Здесь он уже никогда не появиться вновь. Ни в этом парке, ни на этой улице... ни в этом городе. В душе все еще тлела надежда на исцеление, но это всего лишь надежда. В его жизни надежам не принято сбываться.

Конец эпизода


Вы здесь » Разлом миров » г. Теверон (столица) » Мемориальное кладбище


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно