Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Империя Нариэль » 5. Месть черным змеям. Глава 1.


5. Месть черным змеям. Глава 1.

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Вечер. 1 число месяца Цветов. 842 год.

Сюжет: Мей и Джессп идут по следам древнего преступного сообщества Садоры, которое именует себя Черными змеями. Поиски приводит их к одному из строений в портовом квартале. Именно в нем по предположениям сокрыт штаб Черных змей в империи.

Неприметное строение в портовом квартале, воткнутое среди себе подобных. Состоит из двух этажей, которые, кажется, вот-вот обрушаться к чертовой матери. Внутри здания есть несколько комнат, обставленных самым скромным образом… то есть практически никак. Пожалуй, именно в таком строении и должны скрываться черные змеи - самая коварная банда бывшей садорийской империи.

2

Мэй пряталась за бочками в темном переулке и ждала Джесси. Он должен вот-вот вернуться с разведывания обстановки и, как всегда это бывает, задерживался. При этом время растянулось уж совсем неприлично… еще чуть и остановиться.
«Да где ты там попал? Черт…»
Сейчас воительница находилась на грани и хотела ворваться через «парадный» вход, после чего утроить резню, невиданную в Тевероне. Останавливал здравый смысл… все же она человек и более того женщина, а значит в неравном бою с весьма неплохими воинами получить смертельное ранение раз плюнуть. Тут нужна другая тактика, зависящая от донесений разведки и в данном случае это Джеспрен Лэри.
«А может с ним, что-то случилось? Нет… это же Джесси, что с ним может случиться? Он уж точно может постаять за себя».
Гото не хотелось допускать мысль, что ее старый знакомый попал в беду, так как виновата будет именно она.
«Жду еще пять минут…»

3

Я вовремя вернулся с разведки, Мей начинала дергаться и явно хотела вот-вот отправиться на мои поиски. А это бы точно испортило все дело...
- Соскучилась? – легкомысленно спросил я и улыбнулся. – Судя по всему дом чист... внутри может быть парочка охранников. Короче, лучший вариант это пробраться без лишнего шума внутрь и устроить их лидеру засаду в кабинете. Я так понимаю его крови будет более чем достаточно?
«Слишком холодно я это говорю, а для Мэй это ведь много значит. Дьявол, ненавижу порой свою работу... хоть бросай».
- Мэй... на самом деле, нам ведь совсем не обязательно туда идти. К черту все... просто это так опасно. Да и кто сказал, что от этого будет легче?

4

Мей чуть слышно фыркнула, когда вернулся Джесс. Вел он себя, как всегда легкомысленно, но садорийка не ждала от него как-то там серьезности. Это ведь только для нее действительно важное дело... можно сказать всей ее жизни.
- Более чем, - буркнула Гото, - а насчет засады... не знаю. Прибегать к подобным уловкам это скорее в их стиле. В общем, посмотрим... пошли уже.
Девушка решительно поднялась и собралась выйти из переулка, как Десспрен ее остановил.
«Какого черта он несет?»
- Я знаю, что будет легче, - произнесла Мей и ткнула пальцем в грудь приятеля, - тем более это не существенно. Я делаю это не для себя, а для своих близких... если хочешь, жди здесь.
С этими славами садарийка пошла в сторону хижины, где затаились «черные змеи».

5

Я сразу же пропустил Мей вперед и держался за ее спиной... Я знал, что мы пройдем в кабинет без приключений, и я знал, чем все это кончится. Пожалуй, именно по этой причине мне не хотелось, чтобы садорийка видела мое лицо. Погруженный с головой в раздумья и терзаемый сомнениями, я мог выдать себя. Но только не сейчас...
- Та боковая дверь, - указал я шепотом, и мы прошли внутрь.
Комнаты лачуги таяли во мраке, лишь на кухне горел свет, и слышалась речь нескольких мужчин. Я крался бесшумно, чего не скажешь о спутнице. Доспехи пускай и не гремели, как храмовники на параде, но все же позвякивали.
- Тсс, - прошипел я. – Давай на лестницу.
Мы медленно поднялись на второй этаж. Момент истины приближался с настолько устрашающей скоростью, что мое сердце ускорило ритм. К горлу подступила тошнота, и моя рука инстинктивно сжала рукоять меча. Дверь скрипнула... мы зашли во мрак комнаты...
- Мей... постой...
Но было слишком поздно. Свет зажегся, и оказалось, что комната полна садорийцами. Все они облачены в черное, а лица некоторых сокрыты масками. Напротив нас, за столом сидел пожилой и добела седой мужчина с длинной, но редкой бородкой. 
- Прости... – только и сумел выдать я.


Вы здесь » Разлом миров » Империя Нариэль » 5. Месть черным змеям. Глава 1.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно