Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Хаос » Нирая Тацумасу: Вечный Странник


Нирая Тацумасу: Вечный Странник

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Полное имя:Нирая Тацумасу, "Белый Волк Сумерек"

     ►пол:мужской

2. Возраст:25 лет

3. Раса: человек

4. Род деятельности: Ведьмак, аспект ныне потерянного цеха Волка

5. Внешность:Человек среднего роста, крепкого телосложения, волосы белые прямые, спускающиеся до плеч. Лицо испещрено мелкими порезами, и один большой шрам идет от волос, чуть не доходя до губ. Походка обычная, лишь когда охотится на монстров, он выставляет левую руку в сторону для равновесия, а в правой держит серебренный меч. Так же имеет мутацию глаз - кошачьи зрачки, из за чего иногда не воспринимается людьми как их собрат по виду

6. Характер:Терпеливый, мужественный, храбрый. Заступается за девушек и слабых. Не очень разговорчив, но на деле проявляет себя как отличного бойца. Привык к тому, что те кто его нанимают, в любой момент могут подставить его. Предпочитает работать в одиночку, но не упустит шанса увидеть боевые способности других.

7. Биография:Место рождения неизвестно. Матерью Нираи была чародейка — целительница Висенна, отцом — наёмник Корин. Оба мертвы.Геральт в возрасте младенца был отдан матерью в Каэр Морхен. Его воспитателем стал наставник, старый опытный ведьмак Весемир. Прошедшего курс мутация (после которых выживают меньше 4 из 10), его сочли крайне выносливым и продолжили влиять на структуру его организма мутагенами, после чего его навыки обострились до предела и волосы полностью побелели. После обучения в Каэр Морхен он стал странствовать по Темерии, уничтожая чудовищ. Через некоторое время уже известный ведьмак принял участие в войне с Нильфгаардом, в борьбе с Вильгефорцем и спасении своего Предназначения, принцессы Цириллы. Спустя некоторое время Нирая потерял память и принял участие в борьбе с принцессой-узурпаторшей Аддой и Саламандрами, чей лидер Азар Явед организовал нападение на Каэр Морхен.
В результате всех перипетий, в один день, когда Нирая уже был что ни на есть к самой истине, произошло непонятное ему явление. Иэ всего произошедшего он понял, что оказался не в старой доброй Вызими или Каэр Морхене. Это был обычный городишко, не похожий на то, с чем сталкивался раньше ведьмак. Правда Нирая был довольно смышлен, и сразу же нашел "применение" себе в этом мире. По сути своей, оно не сильно отличалось с тем, что было раньше. Он так же убивал и резал за деньги. Иногда заступался за красивых и не очень дам, с ними он был весьма деликатен и часто романтиком. Его серебряный меч уже сильно запылился, так как в этом мире нет тех гулей и утопцев...(Иногда он по ним даже тоскует...хД). Прикрытием его настоящей работы - профессионального наемника - была обычная работа в местной библиотеке. Да да...притом он там целые дни фактически ничего не делал, сидел и читал разные книги. Нам нем в это время были небольшие очки, потому его внешний вид нисколько и никогда не вызывал подозрений. Жил Нирая на окраине города, один и с соседями вел себя довольно мирно и почти "мило"...точнее просто спокойно, "без лишних слов". На данный момент Нирая хочет вернуть ведьмакам былую славу и возродить из пепла цех Волка.

8. Способности:
     ►физические:Реакция, гораздо более быстрая, чем у обычного человека. В случае необходимости, увеличенная скорость передвижения.
Алхимия - способность готовить ведьмачьи эликсиры, мутагены . Эликсиры улучшают боевые способности ведьмаков, защищают их от ядов, а также позволяют видеть во тьме.
Ведьмачьи эликсиры токсичны и отравляют ведьмака. Медитация помогает полностью очистить организм от ядов.
Полный контроль над дыханием и сердцебиением.
Возможность управлять зрачком — в отличие от человеческого не круглым, а вертикальным, как у кошки. Эта особенность даёт возможность видеть в темноте и защищаться от яркого света.
Способность ускоренной регенерации, возможность выживать после тяжелейших ран, смертельных для обычных людей.
Замедленное старение.

     ►магические:Низкая чувствительность к чужой, враждебной магии.
Так же, владеет особой ведьмачьей магией - знаками.

Аард - силовая волна

Игни - удар огнем

Квен - магический щит

Ирден - ловушка

Аксий – очарование

9. Навыки и увлечения: Прекрасный фехтовальщик и стратег. Увлекается коллекционированием частей повергнутых монстров.

10. Слабости: хоть и является в некотором смысле отшельником, но питает страсть к красивым девушкам. Стоит только замаячить на горизонте красивой девушке - Нирая сразу же начинает рассыпаться в комплиментах и подарках, даже не смотря на худой кошелек.
так же есть старая травма колена, которая проявляет себя в самый ненужный момент(мастера, за каждый боевой раунд - кидайте кубик. выпадает ниже 5 (3 при эликсире на болеутоление) - травма проявляется, скорость падает.)

11. Инвентарь: Стальной и серебряный длинные мечи, кожаная куртка, суконные штаны, сапоги - ботфорты. Так же минимальный запас зелий.

12. Дополнительно:

13. Способ связи: skype - neer_tatsum
e-mail: core781@gmail.com

ПРОБНЫЙ ПОСТ
Нирая шел с очередного задания по улице - его меч был немного в крови - ведьмак не успел вытереть всю кровь с лезвия. Лицо его было невозмутимо. Он понимал, что лишние жертвы ни к чему, к тому же обычных "невинных", а скорее просто не его прямую цель, не к чему. Но в этот раз все повернулось не так, как хотел ведьмак...
Из за угла дома вылетела прямо на быстро идущего мужчина, женщина, лет так тридцати с рыжими волосами. она тут же бросила свой взор на Нираю и его меч, с окровавленной ногою.
- Сдается мне, это не кетчуп...мистер...? - девушка понимала, что сейчас ее ждет либо неминуемая смерть, либо....она чудом выживет.
*Оплошность. И опять выбор, убить ее, или оставить в живых на свой страх и риск. Но, это совсем не то, она не мой заказ...я так не смогу*. - ведьмак уже было потянулся к рукоятку его кровавого меча - в то же время сердце девушки застучало невероятно быстро - но все же его рука притормозила, и он чуть приоткрыв рот сказал:
- Нирая... меня зовут... Нирая. - ведьмак встал, и молча направился в ту сторону, куда и шел, а девушка будучи в полном шоке не понимала что с ней сейчас случилось, и просидела так еще около десяти минут. И она не сказала о нем, ни слова.... Но уже через неделю, она вновь столкнулась в ведьмаком, и в этот раз погибла от его лезвия. Просто он выполнил свой заказ. И все....

2

Разлома миров - это авторский мир. Соответственно ведьмаков тут нет... ибо они созданы Анжием Спаковски. Более того, ваша биография - это биография Геральта из Ривии. Который опять же создан тем самым Спаковский. Вы даже не изменили имени в биографии... :|
Это так сказать самая огромная придирка... вот еще ряд более мелких:
Характер не раскрыт. Очень мало букв... отчего персонаж получился картонный.
Внешность так же раскрыта слабо. Побольше бы деталей.
Пост оформлен не по правилам.

Вообще вам бы проявить свою фантазию и создать своего собственного персонажа, а не созданного чьим-то чужим умом. При этом копирование с книжного (а еще вероятнее с компьютерного) Геральта просто очевидно. Даже здесь есть охотники (в частности на монстров) и зовутся они Белая стая -> Прочие организации

В общем такого персонажа принять не могу, сорри.


Вы здесь » Разлом миров » Хаос » Нирая Тацумасу: Вечный Странник


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно