Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Архив » Основная линия сюжета


Основная линия сюжета

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Ниже приведены выписки из дневника Серого странника, который был найден в 1834 году новой эры и переведен на общедоступный язык силами магов и ученых. Мы попытались привести записи в хронологический порядок, но из-за плохого состояния дневника в полной мере этого сделать не удалось. 
На данный момент мы не имеем понятия, к какой эре принадлежат описываемые события (хотя указана некая «эра разлома») и относятся ли они к нашему миру...

Предисловие

Долгие лета и зимы бродил я по землям мира и записывал все увиденное в дневнике. Бывал я и в Иншаре, где моему взору предстали великие пирамиды и черные пески забвения. Ходили мои стопы и по землям великой Пантеи, где на одном континенте уживаются вечные льды, сосновые леса, степи, пустыни и джунгли. Своими собственными глазами смотрел я на древние обсерватории, построенные неведомым народом. Долгие годы домом моим был и Кохэс, где обследовал каждый уголок вплоть до ртутных пустошей. До сих пор вспоминаю я Лунный дворец, и сердце мое наполняется теплом и любовью... 
Но ближе мне всегда был Эндор. Сердце мира – так прозвали его в незапамятные времена... сердце мира, которое было вырвано чудовищной катастрофой. Именно пребывая в Эндоре, я наблюдал за приближающейся гибелью мира. Был и остаюсь немым свидетелем чужих действия... ошибочных и правильных. Ошибочно правильных или неоднозначно ошибочных. Наблюдая, я часто хотел вмешаться и направить их верным путем, но вовремя осознавал, что верен он будет лишь в моем понимании. Оборачиваясь назад, я вижу, как сложилась мозаика истории... в ней нет ничего лишнего и уж тем более неверного. Все фрагменты лежат на своих местах, все, так как и должно быть.

Долгое время ученые спорили Предисловие это или скорее Эпилог, но, в конечном счете, решено было оставить его именно началом. Своего рода вводным словом, которое задает тон всем последующим выпискам.

2

Прелюдия конца

Год 842... год когда схлестнулись миры. А началось все с небольшой и поначалу незаметной аномалии в пустошах империи Нариэль. Когда ее сумели разглядеть ученые и маги, было уже слишком поздно. Мир льда и безразличия начал ломиться через образовавшийся разлом. Именно тогда у меня появилось самое сильное желание вмешаться в ход истории. Потому как видел все последствия неверных с моей точки зрения действий. Короли, принцы, придворные интриганы и борцы за конец света... они словно фигуры на шахматной доске. Кто-то раб своих низменных желаний, кто-то подходит к делу с благими намерениями... но в любом случае они играли далеко не в ту игру. Мир балансировал на краю бездны и от решений единиц зависело то: сумеет ли мир устоять или погрузиться во тьму.

Впервые я повстречал Неридеана Тедарра еще в эльфийском Каменном городе, в его лаборатории. Стоит заметить, он произвел на меня некоторое впечатление. Я даже подумывал стереть его из истории... сделать так чтобы он никогда не рождался. Но кое-что в его судьбе остановило меня. Я вновь устоял от соблазна вмешаться в мир... пускай не сумел противиться желанию показаться ему на глаза. Он сильно удивился, да и стоит думать... старик с фонарем и посохом просто возник перед ним из пустоты. В тот день я сказал ему всего несколько слов: «когда придет время, ты выберешь не то, что ожидаешь». Нерид задумался... но тогда эти слова ничего для него не значили. Я задался вопросом... не скажи я этих слов, поступил бы он иначе?

Глава 1. Ложное покушение

В мире всегда существуют такие вещи, которые не стоит находить. И причина даже не в том, что они попадут в злые руки или изменят твою сущность, сделав порочнее и злее. Просто эти вещи совершенно другие. Они не принадлежат материальному миру, многомерность пространства для них не более чем пустой звук или ограниченная мысль ограниченных существ. Они непостижимы, а значит любые манипуляции с ними запросто могут привести к невообразимым последствиям. Гномья бомба в руках мартышки... и неважно желает эта мартышка власти, спасения мира или чего-то еще... в любом случае ее внутренности разбросает в разные стороны, стоит ей выдернуть пробку.

Софья Ноу, «Артефакты Тиария». 217 год п.р.

Плечистый рослый мужчина в темной накидке прислонился к сырой каменной стене и скинул с головы капюшон. Иссиня черные волосы легли длинными прядями на грудь. Фиолетовые радужки сверкнули в темноте, поймав лучик света пробившийся через небольшую трещину. Мужчина прислушался к шагам. Трое стражников прошли мимо. Неридеан, а именно так звали здоровяка, запросто мог их убить, но... это слишком просто.
«Демоны... как же это больно!», - про себя воскликнул дракон и совладал с собой.
Раздвоение не самое простое заклинание и уж точно не обходится без последствий. Взамен заклинатель получает самый невероятный опыт в своей жизни... опыт управления двумя телами одновременно. Трудно подобное объяснить, но сознание остается полностью единым... просто появляются лишние пары рук, ног и глаз. И ничего что одни ноги закинуты на здоровенный дубовый стол в какой-то забытой пещере, другие ступают по не менее забытым руинам в другой точке Эндора.
«Ловко я облапошил эту крысу дейне...».
Мысль об этом немного взбодрила пепельного дракона, и он бесшумно продолжил свое путешествие по руинам. Кто же их построил? И Нерид, как ученый хотел бы узнать ответ... но он здесь не за этим. Его интересует куб. В идеале артефакт невероятной мощи, в худшем случае непонятная штуковина.
Уйдя от очередной группы охранников раскопа незамеченным, Нерид свернул за угол, впереди виднелись ступени. Кажется, о них говорил тот старик археолог... комната с кубом совсем близко. Неридеан стиснул зубы, его второе тело дралось с кем-то: Аксил, Хотт и... дроу... а еще... Неран. На губах дракон ощутил горький привкус яда, традиционного для темных эльфов.
-Дура... – проговорил Нерид вслух, чувствуя как его рука сжимает женскую шею.
План сработал как надо. Ложное покушение на императора Кристена Лендара II отвлекло всю разведку от этого места. Теперь и осталось, что сравнивать с театральной постановкой, разыгранной, словно, по нотам или сложной шахматной партией, в которой один из игроков совершил «ход конем». Нет... безусловно, можно было поступить гораздо проще, но бойня в катакомбах обязательно бы привлекла внимание всех стран Эндора и привела бы к неожиданным последствиям. Сейчас нужно бить из тени... на манер все тех же дроу.
«И откуда там этот дроу? Я думал, его не будет... может же еще испортить все дело... или нет».
В этот момент его второе тело пнуло стул прямиком в того самого дроу...
«Нет... не испортит».
Неридан сделал нескоро шагов к ступеням и замер, а затем резко развернулся с вытянутым в руке клинком. Лезвие с характерным звуком прошлось по горлу, кровь захлюпала по полу... девушка, закутанная в темные ткани, беспомощно схватила рану и спустя мгновение была уже мертва.
«И все же Неран подстраховалась... глупо, у нее же не были и единого шанса».
Нерид поднялся по ступеням и зашел в небольшую комнату, которая никак не сочеталась с остальной частью руин. Скорее эти руины возведены вокруг комнатки, а существа их строившие, вероятнее всего поклонялись... кубу. А значит это уж точно не простая безделица. Это что-то неимоверно важное. Пальцы дракона коснулись куба, мирно лежащего на кристаллическом пьедестале. Поверхность его ледяная, но не обжигает холодом... словно бы этот холод имеет совершенно другую природу.
-Хм... – протянул Нерид, поднимая куб, и на его лице сложилось разочарование.
Совершенно ничего не произошло. Ни единой магической искорки. Ни малейшего возмущения в потоках энергии. Даже слабые однодневные артефакты влияют на окружающий мир сильнее. Но может это и отличает обычный артефакт от легендарного... Нерид ненавидел это слово: «может». Оно рождало сомнение, а сомнения удел слабых.
-Что... что вы делаете?! – воскликнул за его спиной ученый.
Глава детей Ктора развернулся.
-Лучше уйди... если дорога жизнь.
Ученый нерешительно отступил, а Нерида опоясала мерцающая тьма... через мгновение он исчез. Появился он уже в совершенно другом месте, рядом шумело камышами и лягушками болото. Под ногами разбросаны обломки стола, стула и валялись еще живые тела.
-Везучие, - произнес мужчина в пустоту, - могло в космос выбросить.
Нерид вновь чувствовал целостность и это приятно. Повторять такое заклинание уже совершенно не хочется, даже если появится необходимость. Вздохнув, дракон запрятал куб в карман и медленно ушел прочь. Ему очень хотелось убить Севилию Неран, дроу... со светлым эльфом и Аксилом... но это было бы слишком просто...

>> Продолжение <<

***

Нерид тенью проскользнул меж грязно-сиреневых зарослей совершенно невиданных растений. По всему стволу мерцали едва заметные огоньки, ветвей не было вовсе... скорее отростки заканчивающиеся шарами. Когда Нерид прошел у самого толстого ствола внутри  что-то зашевелилось... По небу хаотично плыли свинцовые облака, а через дыры показывался лик крохотной луны. Ее свет незначителен, чего не скажешь об огромной планете, которая с непривычки казалось настолько близко, что вот-вот грохнется на землю. На поверхности планеты постоянно что-то происходило, она переливалась и менялась. Словно в стеклянный шар напустили газа разных оттенков и хорошенько встряхнули. Свет солнца отражался о ее сиреневую поверхность... вероятно, именно поэтому тут все такое сиреневое.
Морак... мир за гранью нашего понимания. Для зрения существ из Тиария все настолько необычно, что мозг отказывается признавать это реальностью. Скорее бредовым сном шизофреника. Да, именно шизофреником можно себя ощутить, попав сюда первый раз... Нас учили, что природа всегда гармонична, в ней нет ничего лишнего и неправильного. Но здесь, каждое растение и животное бессмысленны... в нашем понимании.
-Он здесь... – прошептало женским голосом плавающее за вуалью существо.
Очертаниями оно очень походило на женщину, но Нериду казалось, что существо приняло этот образ для налаживания контакта. У одной из рас морфов в Тиарии этикетом считается принятие удобной для собеседника формы.
-Вижу, - прошептало второе существо, но уже мужским голосом.
Нерид вздохнул, и его грудь закололо иглами... Всегда складывается ощущение, что в Мораке дышишь не воздухом, а битым стеклом. Малое количество существ Тиария способно прожить в этом мире более пяти минут. Измененные Порчей – исключение из правил и Нерид может жить в Мораке сколь угодно...
-Я здесь по делу, - кратко молвил глава детей Ктора и извлек из плаща куб изрезанный символами. – Что это?
Он легонько толкнул куб и он, не падая, подлетел ближе к существам. Они не стали его брать в руки, просто смотрели на него пустыми глазницами. Впервые Нерид увидел глаза существ, точнее их полное отсутствие.
-Мы не знаем, - прошептала «женщина» чуть погодя. – Это для нас... непостижимо.
-Похоже, я ошибся... вы знаете далеко не все, - произнес Нерид и его губы сложились в едва уловимую усмешку.
Нет более приятного занятия, чем сбивание спеси с существ великого и ужасного Морака. С другой стороны слова «женщины» сбивали с толку. Но тут добавил «мужчина»:
-Непостижимо... Эта концепция за гранью нашего понимания. Оно исчезает бесследно и появляется из неоткуда. Оно бесконечно... но в то же время не имеет начала. Оно вселенная?
-Нет... оно... оно просто непостижимо.
«Черт, они, похоже, видят не совсем куб... точнее вовсе не куб. Что же это?»
-Вы о... кубе? – как-то машинально спросил Нарид. – Что вы видите?
В нем говорил ученый... точнее он вопил, рвался наружу, раздирая грудную клетку. Или быть может, это просто здешний воздух крошит легкие Неридеана в лохмотья. «Женщина» подняла на него свой пустой взор.
-Ты не поймешь.
А это уже задело... Нерид вытянул руку, и куб вернулся к нему. Только сейчас дракон поймал себя на мысли, что прикосновение к его ледяным граням очень приятны. Не мешкая, он запрятал артефакт в карман.
-Оно способно помочь в нашем деле? – спросил он с легким раздражением.
Морак начинал ему надоедать...
-Да, - просто ответило существу с мужским голосом.
Нерид кивнул, и собрался было уходить, но заговорила «женщина».
-Есть один старик... он как-то беседовал с нами на нашем языке. Он может знать.
Снова это слово: «может»... снова одни сомнения. Нерид больше не проронил и слова, просто направился к теневому порталу. Проходить через такие штуковины все равно, что вновь рождаться. Выходишь со стойким чувством обновления, особенно когда выходишь в родной Тиарий. Здесь воздух становиться легким и даже приятным, несмотря на простирающиеся до горизонта земли порчи. Здесь живут совершенно иные существа... им и в Мораке делать нечего и в Тиарии. Отщепенцы обоих миров, большей частью безмозглые кровожадные твари одна, из которых прыгнула прямиком на Нерида, стоило ему выйти из портала. Но дракон лишь бесцеремонно пнул существо, и то на удивление прибегло к разумной тактике отступления. Вот оно будущее Тиария... мертвый мир, в котором звери и лишенные разума существа жрут друг друга. Слишком догло прожил Неридеан в землях порчи, а потому поспешно обернулся драконом и взмыл к небесам...

3

Глава 2. Старик в сером

Горячая ванна с небольшой резиновой уточкой*... пожалуй, единственное, что могло превратить холодного и серьезного Неридеана в довольного жизнью добряка. Могло, но не превращало в полной мере, лишь слегка. Дракон в человеческом обличии лежал в ванне, положив руки на перила, а на краю сидела одна из куртизанок из Ложи Мериады. В ее обязанности входило омывать тело главы детей Ктора и не болтать лишнего. Только лишь осторожные и приятные слуху речи. Вот они небольшие радости жизни. Доставляли свое удовольствие и горящие вокруг красные свечи, наполняя комнату каким-то заморским ароматом. В этом и состоит преимущество данного мира над тем же Мораком. Там запаха вообще нет... никакого.
В ванную комнату меж тем вошла еще одна персона. Абсолютная противоположность куртизанке, закаленная в битвах дева... Некогда она была весьма симпатична, но шрам на щеке в виде козий головы портил впечатление.
-Простите, - тут же произнесла воительница и отвела глаза в сторону, - мне сообщили, что вы меня ожидаете.
Нерид кивнул. Куртизанка томным взглядом прошлась по воительнице, возможно в ее сознании родилась какая-то особо изощренная фантазия. Женщине в доспехах от такого взгляда стало не по себе...
-Докладывай, я слушаю, - спокойно молвил дракон.
Когда он сидел погруженный в горячую ванну в накуренной сладкими ароматами комнате его голос звучал мягче обычного.
-Мы нашли старика... – чуть растерявшись, произнесла дева, но затем уверенно добавила, - на этот раз мы абсолютно уверены.
-Фонарь? Посох? Он одет в серую мантию?
-Да, - с решимостью ответила воительница.
Нерид вздохнул и жестом велел куртизанке удалиться прочь, та послушалась беспрекословно и тут же скрылась из виду. Вот за что он любил Ложе Мириады... так за фантастически понятливых проституток.
-Созывай всех и веди старика в главный зал, - холодно приказал Неридеан. – И еще одно...
Воительница остановилась.
-Мне нужны такие люди как ты во внутреннем круге. Можешь потом переговорить насчет этого с Дивиарлиноррой.

>> Продолжение <<


Вы здесь » Разлом миров » Архив » Основная линия сюжета


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно