Персонаж иномирец, я сообщаю это, дабы не было вопросов по поводу биографии и указания локаций, где персонаж действительно был по игре.
1. Полное имя:Менрих
►пол: Мужской
2. Возраст:986 лет
3. Раса:Хаосит
4. Род деятельности:
Алхимик, убийца.
5. Внешность:
Не очень длинные пепельного цвета волосы. Голубые глаза. Обычное телосложение не худое и не накаченное, вес тела восемдесят четыре килограмма , рост один метр девяносто сантиметров. На правом плече татуировка в виде черепа гончей с рогами и костями из головы. Одевается Менрих как подобает светскому человеку, отдавая предпочтение черному цвету: рубашка, штаны и сапоги. Также на теле белое кожаное пальто. Светлый цвет кожи, выделяются лишь вены в которых течет темно-желтая кровь и то еле заметно. Лицо молодое, не успевшее постареть. На теле нету каких-либо шрамов, бывшим вампиром, все его раны зарастали, после ритуала превращения в хаосита ему не доводилось с кем-то вступать в битву, всё это время он потратил на изучение то, чем он стал.
6. Характер:
Менрих тяжел в разговоре, редко можно понять, что он бормочет. Его глаза повидали многое в этой тройной жизни. Что можно сказать о характере? Не скажу, что он спокойный, даже, наверное, слишком вспыльчивый и гордый, любое его недовольство приводит к разрушению и хаосу несущему. Ярость даёт ему силу, а сила это то, чего он добивается по сей день, поэтому чаще всего он вынуждает других его разозлить. Единственные, к кому он обращается с теплом и уважением, так это к своим братьям - таким же хаоситам, как и он. Не пытается привлекать к себе много внимания, лишь в крайних случаях, когда это необходимо.
7. Биография:
Родился Менрих в Эндории городе Изуриум. Был сыном тамошнего графа-алхимика. Молодой парень любил своего отца внутри, но не проявлял симпатии снаружи. Целыми днями отец что и делал, так это работал над новыми рецептами. Высококачественные яды были затребованы везде, как в войнах, так и в личных нуждах, имея всему этому хорошую цену. Поэтому в основном управление городом осуществлялось с помощью подручных и не зарекомендовавшихся друзей отца. Естественно если в городе поднимались недовольства, графу приходилось разбираться со всем этим, отложив свои профессиональные навыки алхимии в сторону и многие его "помощники" были наказаны и изгнаны из поселения, но всё шло своим чередом и от внезапных перемен нельзя было предостеречь. Подрастая, Менрих иногда учился изготавливать простенькие яды, считая, что отец будет заинтересован и у них будет больше времени находится вместе, живя, как нормальная семья. Но к сожалению отче не одобрял такое поведение сына и на то может быть много причин. По большей мере это убийство людей, пусть и не своими руками, но своими средствами.
В неопределенный период времени, в городе стали пропадать люди, одичалые матери были лишены детей и мужей. Граф обратившись в верховный совет, попросил помощи от королевских чинов, дабы те выделили некоторое количество солдат для охраны города, но поставив печать о запрете эксплуатации, по причине "не доказательств", его просьбу не приняли, несмотря на его помощь в политике. Разъяренный граф запретил въезжать кому-либо в город, запретил всем жителям выходить из своих домов и работать на земле, до тех пор, пока не будет выяснена причина пропаж, что и безусловно касалось его сына. Менриху не понравился этот указ, находится в этом особняке, не пойми сколько времени, ему совсем не хотелось. Написав текст от руки отца и украв его печать, ему удалось выбраться из здания. Ему интересно было узнать, что находится в погребе его отца, ведь он там никогда не был, а интересно было до жути. Обойдя дом и подойдя к запертым дверям в подвал, он достал из своего кармана тюбик с сероватой жидкостью. Конечно пить он её не стал, достаточно было вылить её на замок, соединяющий две половины дверц, как на его глазах металл моментально растекся и проход был открыт. Медленно спускаясь по лестнице, одна из ступень провалилась и парень стрелой вниз, пролетел с приличной высоты. Падение пришлось без сильных повреждений, разве что руку вывихнул. Поднявшись с чуть-ли ни гнилого пола, он стал осматривать стойки с пустыми бутылками из под вина, что кстати удивило его, абсолютно все ёмкости в том числе и бочки были опустошены. Мрачный шёпот, услышанный неподалёку, стал пугать парня, в разуме стало темнеть и рассеяло это всё, лишь невыносимая боль в шее. В глазах потемнело и Менрих упал на пол, опрокинув взглядом неизвестного, что находился у него за спиной. Очнувшись в придворном лесу, от знакомых голос, он медленно стал подниматься с земли. Уже не боль, а слабость по всему телу проходила через него, мешая быть в равновесии. Как оказалось, голоса издавались где-то из глубины леса, вдалеке он заметил горящие факелы и проблески стальных вил. Кричавшие называли его имя, виня в смерти графа. От стольких неожиданных событий, немного восстановив сил, Менрих метнулся прочь из места сего и заметил, что его скорость бега значительно была выше прежнего, при этом он совсем не чувствовал усталость, нежели как раньше. Он считал, что вампиры существуют лишь в сказках и старых книгах, а оказалось они существуют в реальности и он был обращен в одного из них. Несколько веков ему приходилось нести это проклятие. По данной нити судьбы, ему приходилось убивать мирных жителей, чтобы утолить голод.
Безлунной ночью, находясь во мраке своих покоев его постигла мысль, что нужно стать сильнее и могущественнее, а для этого нужно было найти источник нескончаемой энергии. Поэтому собрав отряд из своих друзей, он отправился в Мертвые земли, для изучения азов некромантии. На пути, конечно, было множество неприятностей, однако и удача не покидала его. Старый некромант в Эльфийской таверне, поглаживая бороду позвал Менриха присесть за стол, ибо он чувствовал в вампире темную энергию и как-будто знал, что тот ищет способы изучения некромантии...
После долгих тренировок, Менрих стал довольно известной персоной среди жителей, с того момента ему и дали прозвище "Терзател", погубил он не мало душ, но это стоило того, чего он хотел достичь. Но тут случилось то, что не вошло в его планы. Менрих не славился добротой и поэтому у него накопилось множество врагов. Однажды сидя за столом в таверне, дверь распахнул человек в сияющих доспехах и с арбалетом за спиной. Вампир был спокоен, он знал что этот человек являющийся паладином ордена(Не помню название, что-то связанно с молотом)пришёл за ним. Гордо сидя и улыбаясь вошедшему он не стал предпринимать каких-либо действий, хотел выпендриться так сказать. Вампир надеялся на свою силу, однако это была критичная его ошибка. Паладин достав арбалет и зарядив его серебряными болтами сделал несколько выстрелов в тело вампира. Боль приковала Менриха к стулу и он не мог пошевелиться. Приставив арбалет к его лбу, паладин сделал последний выстрел. Менрих упал со стула и стал истекать кровью, после чего силы покинули его, а человек тем временем развернувшись направился к входной двери таверны посвистывая и закинув арбалет за плечо.
Друзья похоронили его на местном кладбище, но это был не конец. Верные соратники не могли так просто оставить это дело и искали все возможные способы для воскрешения Менриха. Поговаривали, что есть некий Камень душ при помощи которого, можно было оживить умершего немертвого существа...
Создав камень душ, нужно было провести ритуал воскрешения, в тот день вампир был оживлен, но на восстановление сил и тела ушло довольно много времени, если учесть сколько ему пришлось проваляться в гробу...
Вампир осознал, что из-за расовой его способности - вампиризма, его предел сил был ограничен и он не мог больше совершенствоваться, для этого ему нужно было стать смертным...
Изучая историю и теорию Хаоса, Менрих обнаружил, что среди Хаоситов был и один вампир. Да-да бывший вампир был обращен в хаосита многими столетиями назад. Менрих стал строить вторую линию судьбы, противоречищая его первой...
Вампир осмотрел всех присутствующих, было крайне не привычно видеть вокруг себя стольких личностей, которые смотрели на тебя. Что-то было понятно Менриху из разговора брюнета с летящей рептилией, а что-то нет. Переход с одного языка на другой немного сбивал с толку вампира и сразу понять, что ему говорят было не легко. Но всё же услышав четко, что произнесла рептилия, вампир лишь шагнул вперед, ближе к центру непонятного символа и на за шаг до центра остановился. Поклонившись рептилии в знак уважения и приветствия представился, не каждый день ты в центре внимания.
- Моё имя Менрих, мой путь - моя судьба. Я пришел сюда по своей воле, я хочу быть живым, хочу чувствовать, хочу наслаждаться, хочу всего, что может делать человек, ибо такой шанс был утрачен многими веками назад. Но это не конечная моя цель...
- руки выпрямил и резко вытянул пальцы обоих рук, а потом сразу сжал в кулак готовясь ответить существу.
- Цель - стать человеком, была связана с целью стать сильнее, ибо пределы моих сил ограничены...потому что я вампир... Но дело не только в этом
- взглянул на брюнета и вспомнил разговор с ним у монастыря.
- В этом мире я был вечно одинок и только сегодня, в этот день мне дали шанс на помощь, уважение, а самое главное семью. Я хочу стать одним из вас, я хочу почувствовать братскую связь, я хочу быть частью чего-то...
- на последних двух словах резко остановился да голову опустил тем самым указав на то, что вампир закончил свою речь и с надеждой стал ожидать решения от совета.
Иногда бывает достаточно услышать лишь одно слово, чтобы понять правду ли говорит существо, или же пытается врать. Элвир и так уже фактически понимал внутренний мир вампира, но оставалось убедить еще в этом совет, собранных из необходимых для него сейчас существ. С одной стороны было даже хорошо, что вампир так и не понял до конца то, кто именно привел его сюда. Хотя. Он либо станет одним из них, и будет тщательно хранить эту тайну, либо навсегда останется в стенах этого монастыря. У него уже просто не оставалось другого пути.
- Я думаю, что он достоин быть одним из нас - послышался ответ дракона... Смеак усмехнулся, и положил когтистую руку на плечо вампира.. На короткий миг заглядывая в глаза Менриху, и чуть качая головой - Будет больно вампир. Даже для тебя...
И боль окутала сознание Менриха. Ну как сказать боль. Скорее не боль, а нечто уже хорошо забытое вампиром... То, что любой неживой предпочитает вспоминать, так как это выводит его из себя. Его начали наполнять чувства. Не призрачные остатки оного явления, а непосредственные чувства, что разрывали его сейчас изнутри.
- Тяните его братья - рявкнул ящер, на короткий мир опять готовый принять свою истинное обличье, но все еще оставаясь в облике человека. Хаоситы взялись за руки, объединяя свои силы в один поток, который лился сейчас в ящера, давая по сути ему божественную силу. Желай он сейчас уничтожить монастырь, то это оказалось бы и не столь невозможным, как может показаться на первый взгляд. Что творил сейчас совет, было понятным лишь ему одному. Со стороны все это казалось весьма странным, и может быть даже завораживающим. Тело Менриха, сейчас безвольно лежащее на полу. Находящийся рядом на корточках Смеак, что опустил свои руки на грудь вампиру, и Элвир, молчаливо наблюдающий за всем происходящим.
- Элвир, будь готов- резко прорычал дракон, и кивнул. Давая знак, что пора. Элвир зажмурился, непонятно откуда выхватив небольшой изогнутый кинжал, и нанося режущий удар себе по рукам. Брызнула алая кровь, орошая дракона и вампира.. Кровь.. Точнее сила Хаоса, что текла в венах этого хаосита, продолжение Владыки Младшего. Катализатор сил и возможностей Хаоса. Тело вампира менялось, менялось прямо на глазах.. Менялась его структура, менялась его плоть. Рвались старые нити проклятия, или той странной силы, что заставляла его еще жить. Душа.. Душа, о которой он столько времени мечтал. Она возвращалась. Окутанная нитями Хаоса. Оплетенная кровью Элвира, который нещадно отдавал свои силы ради этого и заметно бледнеющий с каждой секундой. Мерно поющиеся что то жрецы, отдающие силы заклинателю...
- Все... - прошептал Смеак, и в тот же момент Элвир устало упал рядом, сжимая целой рукой свою рану. Кровь текла уже слабыми ручейками, орошая пол в храме. Вампира Менриха больше не было. В его обновленном теле текла новая кровь, и стучало Сердце. СТУЧАЛО... Он стал хаоситом...
8. Способности:
►физические:
Владеет двуручным мечем и парными клинками.
►магические:
I. Магия боя.
+ Сгусток Хаоса. Возможен в 3-х формах:
А) Шар Хаоса. Каст 1 ход, размер до 30 см, дальность броска до 20 м, точность поражения в рамках данного расстояния максимальна, управление начальное. Наносит серьезные повреждения, радиус поражения при взрыве до 3-х метров. Блокируется без прорыва щитом 3-го уровня, равный щит аннигилирует с первого раза, слабый пробивается с малым ослаблением. После взрыва оставляет малые сгустки Хаоса, что существуют 5 ходов.
Б) Копье Хаоса. Представляет собой оформленный сгусток Хаоса. Каст 2 хода, по сравнению со стандартным шаром повышена дальность, точность и мощность. Теперь дальность – до 30 м, точность максимальна в рамках дальности (свыше естественно, ниже), блокируется без прорыва щитом 4-го уровня, при поражении живого гарантировано уничтожение вследствие входа в тело и взрыва сгустка внутри.
В) Стена Хаоса. Каст – 2 хода. Представляет собой сгусток в виде стены, что направляется во врага. Дальность атаки – до 10 м, параметры – высота – 1.5 м, ширина – 0.5м, толщина – 20 см. При движении разрушает все, с чем соприкоснется, пробивает щит 2-го уровня. Может использоваться для защиты, т.к. отражает магию 2-го уровня и разрушает любое оружие, кроме магического.
+ Взрыв копья Хаоса. При промахе копье взрывается при ударе о землю, с выплеском сил Хаоса и возникновением волны на расстояние до 5 м. Поражение недифференцировано.
+ Волна Хаоса. По сравнению с первым уровнем дальность повышена до 7м, прорывает щит 1-го уровня, разрушает щит 2-го, ликвидируясь. Наносит средние повреждения. оглушает и обжигает.
+ Волновой сгусток. По сравнению с первым уровнем дальность возросла до 20м, радиус поражения – до 7 м. Мощность сходна с волной. Управление среднее, возможна программа на дальность и цель. Поражение дифференцированное.
+ Сеть Хаоса, делится на:
А) парализующую. Парализует тело и магические способности сходного уровня, каст 2 хода, продолжительность 5 ходов.
Б) Разрушающая. При контакте с целью начинает разрушать её, настраивается специально на цель, время действия 3 хода, сильно вытягивает силы.
Обе сети имеют дальность поражения до 7 м, контроль размера до 5 м.
+ Наполнение стандартного оружия силой Хаоса. Каст 1 ход, время – до прекращения воздействия, свойства – разрушение стандартного оружия, отражение прямых заклинаний 1-го уровня, отражение разрушающих оружие заклинаний.
+ Безумие. Наполнение силой Хаоса, снижение болевого воздействия от магии и оружия. Каст 1 ход, возможен непредвиденный переход в состояние при неудачном касте какого-то заклинания или перерыве ритуала с выплеском силы Хаоса. В данном состоянии разум затуманен, цель атакуется до изнеможения. После снятия состояния идет болевой откат и упадок сил.
+Щупальца Хаоса. Вызываются на основе остатков сгустка Хаоса, каст 2 хода, существуют 4 хода. Стандартным оружием не поражаются, к магии 2-го уровня неустойчивы, наносят поражение ударами и обжигают средне. Связь прямая, боль от поражения передается кастующему…
+ зомби Хаоса. Создается из трупа противника за счет передачи силы, каст 3 хода, время существования до перерыва контакта, удары воздействуют на кастующего. Труп желателен целый, скорость атаки низкая, движения медленные.
+ Портал разрушения. Каст 3 хода, создается на бой, может быть уничтожен магией свыше 2-го уровня за один удар. Является источником силы, атакует щупальцами, распространяющимися на расстояние до 10 м.
+ Жертвоприношение. Труп разрушается с передачей силы кастующему, лучше применять в группе. Каст 4 хода.
+ Самопожертвование. 2-х видов:
А) неполное с сохранением тела, а потому с возможностью воскрешения. Выплеск всех сил с поражением всего немагического в радиусе 20 м. Каст 3 хода.
Б) Полное без права воскрешения, с уничтожением ВСЕГО, район тот же.
II. Магия созидания – вызова.
+ Малый щит , каст 1 ход, существует до уничтожения, отражает магию равного уровня или оружие. (зависит от типа щита). Вид – купол.
+ Щит простой. Каст 2 хода, форма – купол, время неограниченно, пробивается магией равного уровня за 2 хода, зачарованным оружием также. При соприкосновении щита с ударами магического и физического толка кастующий испытывает дискомфорт и боль.
+ Стена блокады. Каст 2 хода, блокирует небольшой участок местности с одной стороны, пробивается магией равного уровня, при повышении кол-ва ходов на создание повышается мощность.
+ Создание оружия/доспехов на время боя, каст 3 хода, свойства – отражение немагического оружия и магии Порядка до 2-го уровня.
+ Изменение свойства любой материи в средних размерах. По сравнению с первым уровнем не зависит от иной магии. Не действует на магические предметы, невозможно создавать живое из неживого (на любом уровне).
+ Портал перемещения. Каст 3 хода, перемещение на небольшие расстояния, существует до закрытия, уничтожить нельзя.
+ Портал – очаг. Каст 3 хода, является источником магической силы Хаоса, используется в бою для самоподпитки или подпитки союзников, для лечения. Существует 5 ходов, поражается магией равного и боле высокого уровня.
+ Материализация. Каст 3 хода, не зависит от магии иной, средних размеров предметы.
+ Вызов твари Хаоса. Появляются зачатки разума, размер увеличивается до 1м, каст 4 хода. Атака ближним боем, использует яды, летает. При поражении боль не передается, подпитывается силой непосредственно от Хаосита. Существует до разрыва связи.
+ Создание иллюзии средних размеров вплоть до собственной. Каст 3 хода, существует до разрыва связи, управление на среднем уровне. Неспособно выполнять сложные действия и общаться вообще.
III. Магия перевоплощения.
+ Черный дракон. Каст 4 хода. Размер – до 25 м, спецособенностей нет, разум не притуплен. При перевоплощении чувствуется сильная боль.
+ Сгусток Хаоса. Каст 3 хода. При перевоплощении разум остается, боль же притупляется, не воздействуют простое оружие и магия низкого уровня, равная ослабляется. При перерыве воплощения возможна смерть. Атака производится щупальцами.
+ Изменение отдельных частей тела в сгусток Хаоса. Каст 2 хода, с болью.
+ Морф в животную форму. Каст 2 хода, с болью. Размер до метра. Форма любая.
IV. Магия лечения.
+ Передача силы Хаоса. Соотношение – из себя - 2/1, из источника – 1/1. Лечение ран магии среднего уровня и зачарованного оружия, нейтрализация слабых ядов (для хаотиков).
9. Навыки и увлечения:
Увлечен идеей самосовершенствования, хватает любой шанс стать сильнее. Навык верховой езды - новичок. Ровно ездить он не умеет.
10. Слабости:
Если я напишу о своих слабостях, то какой толк будет от боя? Противник будет знать мои слабости, а мне это не по душе. Если в игре будет суждено открыть свои слабости кому-то, то пусть этот кто-то и будет знать о них, а не все.
11. Инвентарь:
Пусто
12. Дополнительно:
Нету
13. Способ связи:
ICQ 409625385
ПРОБНЫЙ ПОСТ
До поры, до времени Шэргу не приходилось видеть так близко вождя, для него это было великой честью даже стоять в метре от него. Сжав правую руку в кулак и ударив себя в грудь, поприветствовал как никак соплеменника и не стал мешкаться, перейдя сразу к делу. Задержав дыхание перед долгой речью стал рассказывать ему о происшествии.
- Вождь Гхан, для меня честь видеть вас...вот так близко. Не торопитесь сдирать с меня шкуру, я действительно осмелился придти к вам с печальными известиями. Шаманы не смогли предвидеть сегодняшнее вторжение. Существо, омерзительнее тухлой рыбы и имеющее невероятную силу и ловкость вторглось в наше поселение. С одного его вида хочется прыгнуть в болото и спрятать морду в тине. Собственно я не сделал этого, мне пришлось сразиться с ним и если быть честным, это было не лучшее воспоминание - припомнив голос твари скорчил морду, показывая свои передние зубы приподняв верхнюю губу.
- Я понятия не имею что это было, но его хватка чуть ли не переломала мне мои кости. Я откусил его руку, и оно с невыносимым визгом кинулось прочь из наших краёв. Я ринулся за ним... но не смог догнать, боль в груди сковала моё дыхание и мне пришлось остановиться. Эта мерзость лишила меня оружия! - выкрикнул Шэрг назад уши склонив от злости.
- Харра подтвердит мои слова, она видела мой бой с этой тварью, но не успела мне помочь в сражении. Что нам делать? - вопросительно взглянул в глаза вождю, почесав себе спину.
Лог моего гнолла.
Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.


