Детальное описание мира
Сообщений 1 страница 6 из 6
Поделиться22012-01-27 08:16:29
История мираМифическая эра
Период до начала летоисчисления, предположительно закончился двадцать тысяч лет назад, а когда начался и вовсе неизвестно. Именно в эту эру мир родился, и боги драконы ходили по земле. По сути, это время мифов, основное место в которых отведено Селашу, создателю жизни (сами боги никогда не называются живыми, ибо они неподвластны смерти). Именно он создал из своей плоти людей, из костей гномов, а из слез эльфов. К каким частям его тела относятся другие расы, история умалчивает, и посему поводу есть множество горячих споров. Например, есть оскорбительное высказывание относительно орков, коих Селаш создал якобы из своих экскрементов.
Есть так же множества сюжетов о противостоянии Драконов и Теней. Тени гости из вселенной, вероятно существа абсолютного порядка. Крайность, в которой нет места хаотичной жизни. В разных мифах по разному обыгрывают эти события, но, в конечном счете, Теней изгнал Ахон (бог дракон времени) заточив их в своем теле (чаще всего добавляют, что навечно). Война между Драконами и Тенями конечный миф, после которого заканчивается мифическая эра и остается лишь темнота первобытного мира. Что стало с драконами? Ни один культ не может ответить на этот вопрос, но предположительно они либо лишились сил (и где-то их восстанавливают), либо потеряли со временем интерес к миру.Хаотическая эра
Хаотическая эра начинается после мифической и так же не имеет четких временных границ. В эти времена мир только начинал строиться, создавались цивилизации эльфов, людей и прочих неведомых ныне существ. Их ждали рассветы и закаты, бесконечные войны и эпидемии. Считается, что за эту эру не было создано ни единой стойкой цивилизации (то есть просуществовавшей более пятисот лет), но руины свидетельствуют об обратном. Так в Пантее (относительно разлома это срединный континент) сохранилось несколько обсерваторий того времени созданных для слежения за небесными телами. Что говорит о цивилизациях намного превосходящих современные по техническому уровню. Весь Эндор усеян свидетельствами существования высокоразвитых цивилизаций с огромными городами. Вероятно, хаотическая эра не такая уж и хаотическая. Просто принято считать, что истинно цивилизованные страны возникли относительно недавно.
Эра Зенита
В эру Зенита возникли все ныне существующие цивилизации и появились первые даты: 6500 лет до разлома – возникновения первой империи в Эндоре. 7000 лет до разлома – создание первых домов эльфов в будущем Мэлиаре. 4785 лет до разлома – возведение Зала Тудда под Хребтом Арката. 5000 лет до разлома – зарождения Неамораэн в Кахесе, а 4215 война Красной луны. По сути, в эту эру начинается настоящая история мира и населяющих его народов. Так же считается, что именно к концу Эры Зенита многие цивилизации пришли к предельной точке своего развития. Большинство из них закончили свои экспансии и жили в полном достатке. Дальше эти цивилизации ждал неизбежный упадок...
Эра Разлома
В нулевой год, в нулевой день и час случилось событие изменившие не только облик стран, но и облик самой планеты. Говорят, в тот день дрожала земля, океаны кипели, а вулканы извергали кровь земли. По всей земле прошелся сносящий с ног шторм, а шум лишал рассудка. Не все пережили разлом, но все прошло не так плохо, как могло. Ученые задаются вопросом: что удержало мир от гибели, после такой чудовищной катастрофы? Маги, боги или иные неведомые нам силы? Ответа нет.
Разлом, а затем последовавшая за ним эпидемия ударившая по эльфийским народам, вернули мир к хаосу. Начались войны во многих уголках Тиария. Так в Кахэсе через сорок три года после разлома была сожжена Пеонейская библиотека со всеми текстами, собираемыми не одну тысячу лет. Многие отождествляют это событие с приходом в темную эру, где мир неизбежно постигнет конец... если и не физический, то культурный.
Так же Разлом повлиял и на сообщения между континентами. Неспокойные океаны Тиария и до катастрофы делали путешествия опасными, а уж после практически невозможными. Даже теоретическое преодоление морей по воздуху крайне трудно из-за ветров и аномалий. Драконы, бороздящие просторы небес вынуждены пользоваться картами, где отмечены все смертельные напасти, которые еще и постоянно меняют свое положение. Но, несмотря на это, чужие страны манят своими загадками и шансом разбогатеть на продаже тамошних товаров.
И все же главная проблема мира не в этом, а в Порче. У Роэн Дэаля (эльфийский писатель) есть строки о порче: “это не болезнь, ибо болезнь можно вылечить... это неизбежность. Смерть мира, за которой мы будем наблюдать не один век, горько осознавая собственное бессилие”. Порча медленно пожирает землю, делая ее непригодной для жизни, а так же изменяет всех живых существ либо убивая, либо делая их другими. Мутантами, уродами... монстрами. Порча влияет не только на тело, но и душу. Неразумные существа становятся агрессивными, а вот разумные меняются не так существенно и тут уж все зависит от силы воли. Сильные и стойкие личности остаются такими же, какими они и были, а вот слабые запросто могут превратиться в животных.
На данный момент порча задела Эндор, Безмятежный архипелаг и Иншар. Но если бездействовать, она рано или поздно пожрет этот мир без остатка. И некогда цветущий мир обернется черной скалой, по которой еще несколько тысяч лет будут бродить измененные порчей существа, изнывающие от голода и пожирающие друг друга. Есть ли шанс этого избежать? Кто знает... история Эры разлома еще далека от завершения.
Поделиться32012-01-27 08:20:30
Астрономия мира (система, луны и созвездия)Светило и система
Звезда в центре системы именуется Ахон, но чаще всего используется слово: солнце. Ахон – это голубая звезда (такие звезды горячее желтых и красных) среднего размера (не более чем наше Солнце). Светило Тиария светит ярче, закаты порой подкрашиваются пурпурными тонами, а рассветы ясные. Ночью абсолютно темно лишь на экваторе, в других регионах темно становится к середине зимы. В полярных регионах благодаря Ахону часто наблюдается интенсивное полярное сияние.
Нам неизвестно есть ли другие планеты в системе, но в древних обсерваториях Пантеи есть картины с изображением пятнадцати сфер. Вероятно в нашей системе есть еще как минимум пятнадцать планет. Тиарием названа пятая от Ахона.Луны
У Тиария три спутника: Кеан, Нея и Теа. Самым крупным является Нея (по размерам практически равна нашей Луне), Кеан примерно в три раза меньше нее, но его орбита ближе, а Теа меньше Неи приблизительно в четыре раза и ближе всех расположена к планете. Так же они различны и по цветам. Нея серебристая и ярко светится каждую ночь. Кеан темный и виден в предрассветные часы (или на фоне Неи). Теа красноватая и появляется на небе ближе к закату. Двадцать четвертого числа месяца Жатвы, все три спутника показываются на ночном небе, но лишь на ночь. А раз в тысячу лет луны выстраиваются в линию, вызывая мощнейшие приливы. Последний раз они выстроились напротив Разлома в 0 году.
Созвездия
Звездное небо Тиария крайне насыщено звездами и углядеть созвездия довольно трудно. Астрономами отмечено двенадцать главных созвездий небосвода и множество второстепенных. Легче всего найти созвездие Любовника в виде прямой линии и трех отдельных звезд. В созвездии Мераха виднеется силуэт дракона с яркой звездой в руке (эта звезда олицетворяет фонарь бога дракона Мераха, коим он указывается дорогу усопшим). Созвездие Тигра - изогнутая линия, где две параллельно расположенные звезды похожи на глаза. Созвездие Мага похоже на человека с посохом. Есть так же созвездие Орла в виде этой грациозной птицы и созвездие Зайца похожее на зайца. Эти два созвездия находятся рядом в вечном противостоянии хищника и жертвы. В созвездии Убийцы угадывается рука с кинжалом. Созвездие Воина самое сложное, в нем есть человек держащий меч и щит. Пять звезд, через которые можно составить спираль, символизируют созвездие Вечности. Созвездие Пьяницы (изогнутая линия), созвездие Башни (замкнутая фигура с четырьмя углами) и созвездие Тени из нескольких неярких звезд заканчивают перечень главных созвездий. Рождение под определенным небесным знаком возможно и не имеет какого-либо значения (ибо это не доказано), но сейчас популярно связывать свою судьбу с созвездием.
Далее представлено лишь краткое содержание астрологии. Месяц мороза – созвездие Мераха (олицетворяет спокойствие, связь с предками), месяц света – Мага (магические способности, мудрость, ум и безразличие), месяц пробуждения – Любовника (страсть, красота, грех), месяц цветов – Тени (незаметность, неопределенность, загадочность) месяц посева – Орла (скорость, острота зрения и жестокость), месяц желанных дождей – Башни (стойкость, твердость, и упрямство), месяц зноя – Убийцы (жестокость, порочность, стойкость), месяц алой зори – Воина (храбрость, сила, глупость) месяц урожая – Зайца (хитрость, трусость), месяц золотого листа – Тигра (сила, скрытность), месяц тумана – Вечности (спокойствие, долголетие, мудрость, отрешенность), месяц сна – Пьяницы (веселье, лень).
Поделиться42012-01-27 08:26:30
География и трудности путешествий
На данный момент в Тиарии существует четыре континента и парящий над землей огромный архипелаг Безмятежные острова (порой именуется “раздробленным континентом”). Эндор, Кохэс, Пантея и Иншар. Путешествия между ними никогда не отличались простотой. С незапамятных времен в Мировом океане водятся огромные монстры, и мало кто рисковал бороздить его просторы. После Разлома к монстрам добавились аномальные штормы, которые сделали трудными путешествия не только по морю, но и по воздуху. Изолированность настолько велика, что жители одного континента лишь строят догадки (граничащие с мифами) о жизни на другом. Исключением служит лишь близость Эндора и Кохэса. Путешествия между ними не назвать обыденностью, но меж тем совершаются регулярнее, чем на другие континенты.
Географически континенты крайне разнообразны. Самые высокие горы расположены в Эндоре, а самый огромный вулкан дремлет в центре Кохэса. Пантея испещрена каньонами на юге, зеленеет густыми лесами в средней полосе и скована огромным ледником на севере. Иншар - страна пустынь и знаменитых на весь мир черных песков (возникших еще до разлома).
Поделиться52012-01-27 08:28:40
Разлом и все, что с ним связано
Разлом – это не просто уничтоженная часть планеты, это своего рода брешь в ткани пространства и времени. Это катастрофа, затронувшая великое множество миров и неизвестно како количество из них уничтожившая. Вероятно, Тиарию еще крупно повезло и свидетельство тому мир Эрия, который уничтожен полностью (за исключением крохотного обломка, попавшего в Тиарий).
Залечить Разлом – первостепенная задача ученых, мыслителей и магов. Вот только с чего начать? Некоторые маги думают, что ответ кроется где-то в глубинах астрала, в тех местах, где все миры становятся единым целым. Другие думают, что залечить мир можно только там где он, собственно говоря, и разорван, проводя ритуалы с колоссальными затратами энергии. Третьи ждут прихода богов. Реального же решения, никто так до сих пор и не представил.Порча
Второй по важности напастью считается Порча. Это малопонятная энергия, черным одеялом наползающая на мир. Изменяется все, чего она касается: растения, животные... даже сама земля. Земли порчи – это черная, словно выжженная, пустошь с торчащими из земли скальными шипами. Бродят по ней свирепые животные, мутировавшие под действием темной энергетики и навсегда потерявшие былой облик. Это касается и разумных существ... в особенности эльфов, гарпий, орков и аэлидди (раса жившая некогда в Аэлийских озерах, ныне именуемых Мертвыми). Именно эти расы первыми попали под удар и за восемь столетний их измененные порчей потомки мало чем похожи на обычных представителей расы. Не пощадила порча и людей и прочие расы. Любой, кто находился в землях длительное время, ощутил на себе действие Порчи. Первым делом она влияет на психику, подавляя и угнетая. А вскоре появляются первые признаки Порчи на теле: пятна, светящиеся наросты. Глаза начинают ярко светиться, особенно в ночи. При этом зараженный обретает и положительные качества: быстрее двигается, меньше устает или обретает больший потенциал в магии.
Лекарств от напасти нет, но есть вещи оттягивающие появление заметных симптомов. Это легендарные амулеты Пепельного братства. Они защищают владельца, но не полностью. Рано или поздно Порча возьмет свое.
Становятся ли зараженные злыми? Нет... отнюдь. Личностные изменения незначительны и в большей степени зависят от того, что все окружающие считают зараженных изгоями. А вот потомки с каждым поколением будут становиться злее, кровожаднее и свирепее. Тут уже никакое воспитание не поможет и через пару десятков поколений потомки превратятся в натуральных зверей.Морак
Наконец третья проблема – это мир Морак. Порталы в этот загадочный мир открываются то там то тут в землях порчи. Поговаривают, что кто-то входил в них и даже возвращался. На самом деле считается, что вернуться через портал невозможно, ибо в Тиарий из Морака еще никто не входил (опять же по предположениям, ибо никто не уверен). Многие связывают Порчу именно с Мораком.
Поделиться62012-01-27 08:30:14
ДеньгиДенежная система Эндора
Весь Эндор объединяет то, что деньгами избраны золотые, серебряные и медные монеты. Во всех странах они весят и ценятся одинаково. При этом в каждой стране на монетах стоят свои гербы. Самые популярные – это несомненно медные монеты, затем идут серебряные. Золотые – самые редкие и водятся в кошельках действительно богатых людей. Расчет простой. За сто медных дают один серебряник, а за сто серебряников золотой (100 медных = 1 серебряный, 100 серебряных = 1 золотой).
Приблизительная стоимость ночи в захудалой гостинице равна двадцати медякам (в хорошей парочку серебряных монет). Ладная лошадь обойдется в десять золотых. Квартира в центре Теверона ценится в пару тысяч золотых монет (но вообще можно заиметь приличное жилище и за сотню золотых... правда в другом городе). Меч полуторный обыкновенный (то есть без откровений в кузнечном деле) может стоить около двух золотых. Продукты стоят везде по-разному, но поход на рынок может обойтись семье в двадцать серебряников (так чтобы еды хватило на пару недель), в столько же может обойтись и обед в ресторане (притом что средний заработок равен 50 серебряникам в месяц). Выше всего из еды ценно мясо и заграничные, а то и вовсе заморские деликатесы.
Таким образом, 30 медяков – сущие гроши, а вот пара-тройка сотен серебряников вполне себе приличные деньги, за которые можно поработать наемником и даже убить кого-нибудь.
Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.







