Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Академия Вэндарим (долина двух рек) » Основная информация


Основная информация

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Неподалеку от деревеньки Гонтешор возвышается внушительная крепость из серого камня. Ввысь устремляются пять легендарных башен и самая высокая именуется башней Нетиль. В одном Эльфийском эпосе предположительно с этой башни вниз кинулась та самая Нетиль, прочитав в письме, что ее дом пал, а мужа растерзали орлы. К слову письмо оказалось не более чем обманом… Башня звездочета, расположенная чуть пониже – это самая натуральная обсерватория. Башня Дарима – кабинет директора… должность которого нынче упразднена и академией правит совет учителей. Две другие абсолютно идентичны и именуются Близнецами (левый и правый).
Основное здание начитывает пять этажей и если взять во внимание высоту потолка этих этажей, то здание получается более чем высоким. Внутри оно отделано камнем в бежевых тонах и красным деревом. Встречаются орнаменты, картины, скульптуры и даже старые эльфийские фрески. Можно было бы даже предположить, что здание поострили древние эльфы, но это не так… просто оно было возведено на руинах древней цитадели в 100 году до разлома и некоторые фрагменты удалось удачно перенести в новую на тот момент крепость.
Древнее, элитное учебное заведение с многовековыми традициями… некоторые, из которых, к слову, попраны. В академии начинают обучаться маги и ученые с семнадцати лет. Чаще всего после специальной школы, но бывают и иные случаи.
Несмотря на элитность, заведение открывает двери практически всем, кто обладает достаточно выраженными магическими способностями и чаще всего благодаря Гильдии магов, которая вот уже три сотни лет заправляет всеми делами академии. Тем не менее, юношей и девушек с низким потенциалом, могут устроиться исключительно за деньги. Что же касается ученых… тут все еще проще: перед поступлением необходимо сдать экзамен. Набравшим наивысшие баллы выделяются абсолютно бесплатные места, остальным опять же платить деньги… при этом бешеные.
После вступление предлагается на выбор несколько факультетов, а именно: стихийной магии, мистики, целительства, факультет алхимии и рунописи, математических наук, природных наук. При этом на каждом факультете поначалу преподаются обширные знания обо всех направлениях магии и науки, лишь ко второму курсу делая его целенаправленным.
В академии предусмотрена форма, специфическая для каждого из факультетов. Стихийники носят темно-красные бархатные мантии, под ними черный строгий наряд из камзола и штанов. У мистиков мантии молочно белые, а наряд бардовый с золотыми нитями. Алхимики обязаны носить мантии болотного цвета с едва заметным отливом, одежда темно-зеленая. Прочие ученые носят темно-синие мантии с черными одеждами. Фривольности ранее не дозволялись, но нынче собственная одежда под мантией явление нередкое.
В целом же правила строги и за их нарушения могут выгнать кого угодно. Во-первых, строжайше запрещено применять боевые заклинания на других учениках и учителях (вне состязаний, конечно же). Во-вторых, практиковать запретные течения магического искусства. Так же отчисляют за несколько более мелких дисциплинарных замечаний и за провал экзаменов.
Учебный год начинается с середины августа по начало мая. Зимой каникулы в две недели. Предусмотрена одна сессия и промежуточные испытания после зимних каникул. Все учащиеся и некоторые учителя проживают на территории академии. У учеников комнаты обычно по два-три человека… девочки и мальчики естественно отдельно.

Локации:

Парк и дорога перед входом

Озеро и фонтан "Трех стихий"

Тренировочный лагерь

Главный холл

Коридоры

Обеденный зал

Отредактировано Барус Миро (2011-09-20 12:48:56)

2

О том как проходят занятия и экзамены...

Весь учебный год делится на изучение теории, практику и экзаменационные испытания. При этом практика (особенно у магов) занимает основное время. У магов она проходит чаще всего на природе, ибо в закрытых помещениях ее проведение чревато порчей здания. За посещаемостью меж тем не следят (слежка исключительно по желанию преподавателя), ибо ходить или нет на занятия каждый ученик решает сам. Расплатой такому недобросовестному студенту станут испытания.
Экзамен у магов и алхимиков так же делится на практику и теорию. Что важнее, каждый экзаменатор решает сам лично, а так же только он решает кого допустить до экзаменов, а кого и нет. В магической теории чаще всего представлены исторические сведенья, знаки, пентаграммы, те или иные воздействия, зоны поражений известных заклинаний и прочее-прочее.
Отчисляют за провал только важных предметов (у магов это магически направленные предметы, то есть всевозможная физика, словесность, зельеварение будут для магов не важными). Остальные можно пересдать летом или осенью.


Вы здесь » Разлом миров » Академия Вэндарим (долина двух рек) » Основная информация


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно