Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Хаос » Отходы после проверки анкет


Отходы после проверки анкет

Сообщений 61 страница 90 из 102

61

Таки даже в нашем мире некоторые левитируют  %-)

62

новая редакция

63

Налим написал(а):

Таки даже в нашем мире некоторые левитируют

И есть неопровержимые доказательства? Тем более, если даже учесть что все это реально, то левитация - это всяко разно сложнее телекинеза ;)

Сальватор Демостене написал(а):

Сальватор создает магический шар, насыщенный магией молнии, диаметром 5см. Шар по желанию пользователя взрывается ослепляя всех окружающих исключая Сальватора, так же у попавших под воздействие заклинания ухудшает магическое зрение.

Сет ты меня возненавидишь, но не понимаю почему ослепляет всех за исключением Сальватора? Я так понял ослепляет вспышка света, а значит все кто посмотрел будут ослеплены (кто нет, те не будут). И на магическое зрение это едва ли повлияет... хотя не суть. Ну и пожалуй это единственное, что осталось.

64

ну про наш мир это я конечно шутканул... >.> однако тем не менее не вижу ничего сложного... да и вреда не наносит и пользы не так уж много - так... покрасоваться о.о

Ну почему почему... магия ведь *разводит руками*. Кроме того если вернуться к физике явлений то и заклинание типа "молния" будет ого-го по силе...

65

Эм... ослепление в данном случае косвенный ущерб, ага :dontcare: То сам по себе шарик нифига не сделает тому кто сопротивление имеет, но вот яркий свет, как производная... запросто может ослепить кого угодно.

66

"создает магический шар, насыщенный магией молнии" - после взрыва магия молнии вырывается из ограничивающих рамок и делает свое дело - это прямой эффект  :glasses:
а сопротивление оно и есть сопротивление...

67

Прямой эффект - это электричество... короче что толку спорить то? :D Я считаю свет лишь сопутствующим эффектом. А свет в любом случае слепит, будь он хоть иллюзорный. В пример "шарик света"... неужели человек с сопротивлением его даже не увидит? Неужели посмотрев на него не останется пятен, как от всматривания в лампочку?

68

баллон с газом.... дырка... бабах...повреждения/аналогия

сам шар как шар... обычный шар... ну может слегка светится... а вот содержимое уже другой разговор... магические частицы наносят вред... парализуют зрительные каналы О,О

З.Ы.
это не свет - это электричество

Отредактировано Сальватор Демостене (2012-03-14 17:35:11)

69

Ну вот, а из описания заклинания совершенно неясно что имнно слепит. Оно и называется то вспышка ;) А обычно вспышка - это свет. Короче лучше таки дописать, чтобы не возникло всякой путаницы. Но таки да... принято :D . Отредактируешь закл закрою тему, но играть уже можешь в общем-то.

70

Отредактировал - надеюсь понятнее стало о,о

Спасяб =^_^=

71

Содержание нравится, но оформление темы... хм :| 
Нужно было скопировать этот код и не менять его собственно говоря:

Шаблон
Код:
[font=Sylfaen][size=16]1. [b][color=maroon]Полное имя:[/color][/b][/size][/font]

     ►[i]пол[/i]:

[font=Sylfaen][size=16]2. [b][color=maroon]Возраст:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]3. [b][color=maroon]Раса:[/color][/b][/size][/font]
 
[font=Sylfaen][size=16]4. [b][color=maroon]Род деятельности:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]5. [b][color=maroon]Внешность:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]6. [b][color=maroon]Характер:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]7. [b][color=maroon]Биография:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]8. [b][color=maroon]Способности:[/color][/b][/size][/font]
     ►[i]физические[/i]:

     ►[i]магические[/i]:

[font=Sylfaen][size=16]9. [b][color=maroon]Навыки и увлечения:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]10. [b][color=maroon]Слабости:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]11. [b][color=maroon]Инвентарь:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]12. [b][color=maroon]Дополнительно:[/color][/b][/size][/font]

[font=Sylfaen][size=16]13. [b][color=maroon]Способ связи:[/color][/b][/size][/font]

[b][color=maroon][align=center]ПРОБНЫЙ ПОСТ[/align][/color][/b]

Выше самое главное, но есть еще пара вопросов касательно персонажа.
По биографии и вообще он больше всего подойдет для Свободных графств. Там можно и замком свободно обзавестись и в войнах поучаствовать, ибо графств довольно много. Далее можно будет описать родное графство и обстоятельства переворота тут http://bw-rpg.ru/viewforum.php?id=38

Вопрос номер два касается магического камня на разрывные снаряды. Сколько в него заложено "выстрелов" или быть может есть какие-то ограничения по использованию за день? А то бесконечных артефактов нет... в любом случае нужно перезаряжать время от времени. ;) 

Могу подкинуть так же темку для пробного поста. Навеяна она вашем аватаром: вы сидите у костра, ночь (звездное небо прилагается) и вдруг слышите женские крики о помощи. Девушка эта попалась бандитам, которые несколько минут назад перебили всю ее охрану и в данный момент грабят повозку.

72

простите что не соблюдал коды)
давайте сделаем пробный пост
где его можно начать?

73

Можно здесь ;)
Оформление поста: свои реплики жирным шрифтом, чужие подчеркнуто, мысли курсивом.

74

все сделал пока ты это писал))))

75

Подправь пробный пост до стандартов форума.
Они такие: свои реплики жирным шрифтом, чужие подчеркнуто, мысли курсивом.
Пример: Гостиница "Горальд и Хэймен" (главная улица)

Иных возражений нет ;)

76

вот так?

77

В общем-то замечаний особых нет, так парочка моментов:

1. Сначала:

Лун умный. Причем умный, если так можно выразиться, по-умному – то есть никогда в жизни не допустит, чтобы его мозги способствовали обретению лишних проблем.

Потом:

Любит влезать во всякие передряги. Ненавидит, когда его передразнивают. Лун не любит людей, но очень любит над ними смеяться. Не любит когда лезут в его жизнь, хотя сам любит лезть в чужую. Всегда сует нос не в свои дела.

Как-то это не сочетается с первой частью. То есть я считаю, что передряги это и есть проблемы, которые вроде как он должен избегать.

2. Светлая магия... ее на Разломе миров вроде как нет. Есть хорошие заклинания и все такое, но сама по себе магия это нейтральная энергия. При этом исцеление ("хорошее" заклинание) - это светлый поступок не с магической, а с человеческой точки зрения. И вероятнее всего подобные заклинания нарушают баланс вселенной не менее слабо, чем "плохие"... но это уже не по теме :rolleyes:

3. Ну и главный вопрос собственно... ваш персонаж иномирец? Просто рабство таки отменили в Эндоре, в Кохесе его вообще никогда не было. Просто если ответ: да, то в биографии неплохо бы написать обстоятельства перехода.

Тема для поста:

Если я правильно понял, то ваш персонаж зарабатывает телом. Отсюда и рождается пробный пост. Очередной день, очередной клиент... в принципе симпатичный мужчина в цилиндре, вот только по провидению и общению он пришел скорее поговорить, а не заняться сексом. Говорит он о проблемах и ведет себя нерешительно. Сам не знает что ему нужно.

78

Дополнительно:

Так же интересует конкретно насколько силен ваш персонаж физически (если коротко, то... Халк или все же не Халк :) )
Насчет ядов... велика вероятность, что у той или иной расы есть иммунитет к ядам, а так же не стоит сбрасывать со счетов целителей. Поэтом фраз: "100% смертельно" следует избегать.

79

Game Master написал(а):

2. Светлая магия... ее на Разломе миров вроде как нет.

А как тогда написать... Просто не совсем тогда понимаю что можно в пункт 10 написать...

Game Master написал(а):

3. Ну и главный вопрос собственно... ваш персонаж иномирец?

Ну, можно предположить что он из какого-то далекого уголка континента... Все же подобные змеи не на каждом углу валяются. Такое дополнение устроит?

Game Master написал(а):

Так же интересует конкретно насколько силен ваш персонаж физически

Не, не Халк. Что-то типа не маленькой Анаконды. И селен больше не верхней своей частью, а нижней, т.е. хвостом.

Game Master написал(а):

Насчет ядов...

Ну там говориться больше о человеческой расе, да и про то что вылечить можно тоже написано, только это сделать надо быстро.

Пост сейчас напишу. Сразу в анкету добавлю.

80

Все вроде

81

Ну, можно предположить что он из какого-то далекого уголка континента... Все же подобные змеи не на каждом углу валяются. Такое дополнение устроит?

Рабство по всему Эндору отменили уже лет как 100 назад (около того). Но это, конечно, официально, а так рабов и ныне продают... вот только торговля живым товаром затея опасная и опасность смертельная.
А теперь о нагах. Да безусловно они есть (и редкость их невероятная), но живут в обделенном цивилизацией регионе, который носит название Великие топи (они же Черные топи). Там множество руин разбросано, предположительно нагов, но сама их цивилизация пережила упадок очень давно. Скоро вот накатаю небольшую книженцию о хаттах (у нас эт ящеро-люди) которые так же живут в топях и затрону в тексте нагов... Мифы, легенды, домыслы. В общем тут эта змеевидная раса весьма загадочна...

Короче говоря не сочтите замечанием, но в случае рождения персонажа на Эндоре в биографии есть ряд моментов... например:

В тот же год ребенка направили в пансионат Суулла. Пансионат Суулла - школа рабов. В ней готовили элитных рабов, таких как гладиаторы, личные (домашние) рабы, ну и, конечно же, рабов для утех.

Раз рабство отменено, то школа должна быть как минимум нелегальная. Вообще, существовать она может в тех же топях, ибо там законы мира не особенно соблюдаются. ;)

На торгах змея увидел могущественный феодал, которому мальчишка понравился. Конечно же понравился: юный, изящный, необычный. Мальчишка выделялся из толп рабов. Феодал решил купить его себе.

Не совсем ясно феодал откуда и куда увез. Если в цивилизованную страну (скажем Нариэль), то рабу нужно было держать рот на замке. Если бы рассказал, что хозяин держит его за раба... то любому бы феодалу голову снесли, даже весьма богатому. Отсюда рождается проблема номер два:

Изначально юношу хотели убить, но уж больно дорого он стоил 6 лет назад, а сейчас, этот 14 летний юнец, стал еще красивее, изящнее, сексуальнее. И вот Лун был вновь продан. К слову не за дешево.

Убить его могли разве что в южной стране Альдоран, но официальные власти не стали бы выставлять его на продажу, ибо это незаконно. В других странах... ну тут можно только гадать. В Нариэль достаточно жесткие законы, но точно не по отношению к рабам... юношу сочли бы жертвой извращенца и отдали бы в церковь на перевоспитание. В Энерхаре... ну там суровые дядьки живут, северяне... могли бы и со скалы сбросить, при этом исключительно из милосердия. В Садоре, земле местных самураев, вероятно просто бы отпустили на улицу или сдали в бордель (но опять же не как раба, а чтобы пристроить). У эльфов в Мэлиаре... опять же на перевоспитание или в клинику для умалишенных. В общем возможностей масса, но перепродавать точно бы не стали. Это дико для Эндора и совсем дико для соседнего Кохэса.

Новый дом - как не странно, оказался городом светлых.

Непонятно, что именно имелось в виду? При этом вампиры не смущают, в том же Нариэль столько нечисти живет, что уже как-то никто даже не замечает.

Вообще, как вариант они могли быть друзьями (феодал и вампир) и было скажем указание слугам передать имущество (раба) другу в случае смерти. Лично у меня только такая вот идея родилась. ;)

82

А вообще принято... анкета тут повисит, дабы можно было подредактировать биографию. ;) Но особых претензий, как говорится, нету.

83

Фактически, девочка росла прямо в седле, поэтому неудивительно, что ездить верхом она научилась чуть ли не раньше, чем ходить

Конник всё-таки не сдержится - любой здравомыслящий разумный сущ чадо посадит на коня как минимум в пять лет, и то на пони, и то под строжайшим присмотром и максимум на рыси. До того дите даже равновесия не удержит, оно банально физически не развито настолько, чтоб управлять конем. Управление идет не поводом, а ногами, и лошадь должна ясно чувствовать физическую силу наездника. Кони - это своевольные и наглые стервы и стервецы, которые ждут только удобного случая, чтоб скинуть всадника, и отправиться гулять. И, поверьте человеку, имеющему и личный, и сторонний опыт, они это сделают при любой удобной возможности, и им плевать, ребенок или нет. Нормальный вес взрослого, крепкого, и здорового коня - 300 килограмм. Ко взрослой лошади ребенок допускается не раньше двенадцати лет. До того она его потуги даже не почувствует, пошлет его под хвост, и пойдет по своим делам, и хорошо еще, если ребенок это переживет.

84

Кассиэль
Это же вполне логично, что ребенок, тем более девочка не будет в таком юном возрасте садиться в седло, тем более, держать поводья. А любой здравомыслящий человек не посадит ее в седло самостоятельно. Уж простите, люблю писать образно, вкладывая иной смысл:

Кассиэль написал(а):

Фактически, девочка росла прямо в седле

имелось ввиду, что караван не имел постоянного места обитания, и ее таскали с места на место.

Кассиэль написал(а):

она научилась чуть ли не раньше, чем ходить

Вот тут-то пордонте, это и есть мое "образное выражение"

Стоит исправить?

85

Все отлично, принято! Амулет слугка смущает, но в бою, так сказать, будем вводить какие-либо ограничения по количеству использования за раз. ;)

РS в группу переведет админ) Придется слегка подождать.

86

Ммм... вообще все гуд) Я бы принял. Но достоверности рядм (а мнение Сабл, как наездницы в прямом смысле :blush:, необходимо учитывать) вышеупомянутую фразу стоит переделать. Не скажу что катастрофически, но слегка выбивает (даже меня далекого от лошадей человека). Не сочтите за придирку, просто анкета отличная и если чуть подделать будет еще же лучше))

P.S. Таки полезу с советом... по мне так если заменить одно слово фактически, на более нейтральное (образно говоря, к примеру) то все будет решено.

87

Ох, смущает меня этот вам магический щит)

1. Кулон щита - так как Михаэль не носит щит у него есть защитный кулон который создаёт щит, непроницаемый со стороны атакующих. Энергия кулона по всему телу передаётся до меча, что создаёт большой щит от земли и до пяти метров в высоту. Щит идёт полусферой, что помогает защищаться от атак с верхних углов. Защищает от всех типов повреждений, но при каждой атаке владельцу кулона идёт урон в пять раз меньший, что может привести к нестерпимой боли.

Итак, начнем по порядку.
1. Никаких непроницаемых магический щитов. То есть это же нереально... скажем одно дело удар мечом, но если раз десять вдарить, уж извольте, магический щит рухнет. Из вашего описания исходит, что он вообще никогда не рухнет... даже если дракон в него врежется.

2. От всех типов... тоже не годится. Как насчет магии? Или... сильной магии? В любом случае даже на самый легендарный магический щит найдется свое не менее легендарное заклинание.

3. Последняя часть описания вообще непонятна. Оно скорее подойдет для игры компьютерной, где есть сложные расчеты и за каждый ударом стоят цифры... у нас (как в любой текстовой игре) за ударами стоит лишь слова: сильно, больно или слабо... по касательной. Короче говоря, совершенно непонятно, что такое в пять раз меньший урон от удара мечем по голове. И болью в данному случае не отделаться...

В общем, даже если бы такой артефакт (амулет щита) существовал, то получить его можно было бы только через квест на данной ролевой. С собой такой мега мощный артефакт пронести не получится, сорри. Ибо он делает вашего персонажа непобедимым.

88

Game Master
Отредактировал, но хотелось бы оспорить пару аспектов старого щита. За этим надо поговорить в ЛС или чате, дабы не разводить флуд.

89

Итак, надеюсь, что теперь не будет никаких недопониманий) Злополучную фразу полностью переписала, чтобы не возникало вопросов)

90

Принято ;) Можете играть, искать партнера, а если что... обращайтесь ко мне. Что-нибудь придумаю.


Вы здесь » Разлом миров » Хаос » Отходы после проверки анкет


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно