Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Хаос » Отходы после проверки анкет


Отходы после проверки анкет

Сообщений 31 страница 60 из 102

31

Барус Миро написал(а):

Разряд. Написано, что может убить. Убить само по себе (то есть сам магический удар бьет по органам) или случайно? Просто слабые заклы не несут в себе смертельной опасности. На то они и слабые.

Всё написано и объяснено в разделе "дополнитльно".

Барус Миро написал(а):

В общем, менять уже по этому поводу ничего не нужно (все хорошо)

Оцениваю эту строчку как допуск к игре.

32

Оцениваю эту строчку как допуск к игре.

Строку нужно оценивать так: я ничего не имею против тех заклинаний, что попали в средние и сильные. Но еще раз говорю СЛАБОЕ заклинание НЕ МОЖЕТ УБИВАТЬ само по себе. Еще раз: НЕ МОЖЕТ УБИВАТЬ. Тогда оно уже ни разу не слабое. Далее... опять еще раз скажу. Сила заклинаний устанавливается по ВЕРХНЕМУ порогу его силы. Думаю это очевидно, что если в сильное заклинание вложить меньше маны, то войдействие его будет ничтожным... но если вложить достаточно, то оно разнесет на куски пару сотен людей. Вот скажите: оно сильное или слабое?

Теперь о вашей манере творить заклинания, как в стандартной РПГ (компьютерной). Если хотите играть так, то просьба указать три ступени силы заклинания с затраченной маной. Пример: слабое (менее 10 очков маны) - эффект противник получает незначительный удар током, среднее (25) - противник может потерять сознание, сильное (50) - противник скорее всего умрет. Так же вам придется указать свой порог очков маны, ибо вы сами на этом настаиваете говоря:

Эффективность и масштаб заклинания полностью зависит от количества вложенной в неё маны.

33

Барус Миро написал(а):

Теперь о вашей манере творить заклинания, как в стандартной РПГ (компьютерной). Если хотите играть так, то просьба указать три ступени силы заклинания с затраченной маной. Пример: слабое (менее 10 очков маны) - эффект противник получает незначительный удар током, среднее (25) - противник может потерять сознание, сильное (50) - противник скорее всего умрет.

Во-во, именно. Только не такие жёсткие рамки. Не даром же у меня всё на электричестве завязано - повышение "напряжения" идёт плавно, а не скачками 25-50-75-100500. В общем, вроде бы обо всём договорились. Могу приступать?

34

Пост можете писать, в группу играющих вас переведут, если по другим частям анкеты ни у кого нет возражений. Но анкета тут будет висеть, пока не УБЕРЕТЕ разряд из слабых заклинаний. У меня все.

35

Так?

36

Принято. Только имейте в виду, что некоторые молитвы и церковные артефакты это та же самая магия. То бишь иммунитета от таких штук не будет.

Анкета будет перенесена после небольшой коррекции, но играть уже можете.

37

Отлично с юморком (как мне нравится :D ). Только обратите внимание на пост, я его подправил. Там свои реплики жирным, чужие подчеркнуто, а мысли курсивом. Ну а в остальном принято. :)

P.S. Неплохо бы первым игровым постом описать приход в мир, но эт уже на ваше усмотрение.

38

Принято :)  Где планируете начать игру и главное с кем (а то глядишь могу посодействовать)?

39

Серый странник
Спасибо огромное! Был бы очень рад вашему содействию так как планов на игру пока что не имею вовсе.

40

Принято

41

спасибо

42

Принято, но читать мысли можно только НПЦ (у игроков по согласию).  ;)

43

Все отлично, безоговорочно принимаем. ;)

Аватарку неплохо бы поставить, но у нас это не обязательное условие.

44

Принято, удачной игры ;)

45

Принято ;)

46

GM

Тип в мантии едва устоял на ногах, зарычал и отшвырнул всех магической волной. Разворачиваясь, он выхватил изогнутый кинжал…
-Вы что шутите, жалкие черви?!
Он молниеносно ринулся в сторону Асфеля, но паренек, наконец поднявшийся с колен, буквально прыгнул на руку с кинжалом.
-Мочи урода! – рявкнул он и резко замолчал.

47

Полное имя?
Пол?
Возраст? ;)

Sufferot написал(а):

Родился Сафф в Ямоне, в одном из многочисленных лесов.

Что такое Ямон (страна, область мира?) и где она находится на карте мироздания? Если это иной мир, то неплохо бы описать прибытие в этот.

48

По порядку.

soic написал(а):

темных лесах Эверленда

Где он находится?

6. Характер

Очень мало, не годиться. Хотелось бы более развернутого описания.

7. Биография

Паровые мотоциклы? Даже теоретическое их существование в рабочем состоянии маловероятно (груда ржавого металла). В Карнерии конечно полно всякого парового добра, но сложные технологии утеряны (из самых передовых скоростной паровоз не первой свежести). Если же вы описываете иной мир, то следует указать каким образом персонаж оказался в этом.

И пробным пост не оформлен по правилам.

49

Серый странник
это я свою стандартную анкету плохо зачистил от другой ролевой :) спасибо что заметили :) остальное докинуто. Да, анкета у меня для этого персонажа давно записана в ворде.

Отредактировано Sufferot (2012-02-16 15:41:42)

50

Вот теперь хорошо ;) Принимаю

51

лицо приятной внешности

Для меня приятная внешность одно, для вас совершенно другое. Иными словами неплохо бы описать нос (прямой, с горбинкой и т.д) губы, размер глаз.

Про Эверленд так до сих пор и не понятно. Как вариант можете его запихнуть на какой-нибудь остров (ибо их довольно много в океанах).

Характер... мало. И честно признаться не до конца понял некоторые моменты. Например:

А когда зайдет речь о чувствах и любви, ему просто нет равных.

То есть он очень сильно чувствует и любит? В общем пока неясно...

Насчет пробного поста я говорил о другом, а именно:
Реплики персонажа жирным, чужие реплики подчеркнуто, мысли курсивом.

52

:D забавно. Принято.

53

Принято

54

^^ Кася... принимаем безоговорочно.

55

Муж *_* "Вешается на шею" как жеж тебя, ублюдочину этакую, не принять =Р

56

В целом анкета добротная, но способности гипертрофированные. Ну просто совсем.

Сальватор Демостене написал(а):

Сила, скорость, ловкость, реакция хорошего воина, но не более. Овладел двумя видами оружия - глефой и коротким обоюдоострым мечем.

То есть это мало? Маг вообще едва ли может быть хорошим воином, максимум середнячком.

Далее. Заклинания... тут уже были горячие споры по подобным заклинаниям (я так понял принадлежать Илериану). В общем, все просто... чем мощнее заклятие, тем сильнее отдача. У вас персонаж молодой и любое из этих заклятий его самого может превратить в горстку пепла (начиная с покрова и заканчивая разрядом). Особенно если он вложит то самое пресловутое количество маны. Короче говоря, опыта ноль, а способности мощные.

Какой силы ваш телекинез? Чтобы просто предметы двигать или домами швыряться?
Сон и сфера тьмы - это средние заклы. Ибо воздействие малым не назвать.

У вас нет никаких слабостей - это плохо. Добавьте что-нибудь, что реально ослабляет персонажа.

57

Все исправлено. Замечаний новых нет.
Анкета не принята. В чем причина?

58

Ждал Баруса Миро, но он еще больше подзабил на ролку чем я. :pained:  Короче говоря маг система сейчас меняется довольно таки ощутимо и появляется немало ограничений. Вообще все что написано тут: Магическая система справедливо для всех магов. Так что имей в виду.

Далее по способностям. Персонаж заточен под молнии (по основному количеству заклятий). Тогда неясно наличие таких заклинаний как: сфера тьмы (к какому направлению она относится? Тут уж либо мистицизм, либо темная магия), левитация, телекинез, сон (все это мистицизм однозначно). При этом левитация не такое уж простое заклинание, как впрочем и телекинез. Оковы... тоже неясно, но предположим, что это стихийная магия. У тебя конечно написано там про управление чистой магией и все такое, но то на Земле. Там пожалуй вся эта энергетика почище будет, чем тут ;) .
Короче говоря, не нацеленный на одно направление маг не может выучить такое количество заклятий на должно уровне... это раз. И не имеет доступа к мощным заклятиям... это два.

59

Сфера тьмы, левитация, телекинез, сон - все мистицизм.
Мистицизм насколько понятно из описания является дисциплиной использующей чистую магию.
Стихийная магия это преобразованная чистая магия в магию стихии.
Из этого следует, что специализация на стихийной магии не накладывает ограничение на изучение заклинаний мистицизма, ведь стихийная магия это усложненный вариант той же магии мистицизма.

Насчет силы заклинаний:

4. «Левитация»
Сеториан по своему желанию способен подниматься в воздух и т.о передвигаться.

5. «Телекинез»
Способность передвигать небольшие предметы на расстоянии.

Левитация поднимает в воздух только пользователя. Другие объекты нет. Думаю там ничего сложного нет.
Да и телекинез - передвигать небольшие предметы

Про оковы.
Это заклинание можно отнести и к магии воздуха (если нужно - распишу подробно)

З.Ы.
магия *апстену* да еще и на изменение системы угодил *апстену**апстену*

60

Нет, магия мистицизма это одно, магия стихий другое. Все ограничения остаются. + магия мистицизма в некоторых областях еще сложнее магии стихий.

Левитация никогда нигде не была простой. С чего ты взял, что это просто поднимать себя в воздух? o.O


Вы здесь » Разлом миров » Хаос » Отходы после проверки анкет


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно