Разлом миров

Объявление

Игровое время:
847 год п.р.

31.12.12 С наступающим (наступившим) Новым годом. Желаем всем счастья в Новом году: драконам прочной чешуи, эльфам красоты, гномам море пива, а людям богатств и благополучия. Ролевая Разлом миров постепенно возвращается к жизни, обращаем внимание, что радикально изменился шаблон анкеты, добавлены особые уникальные книги и в скором времени будет отредактирован сюжет. Мир ждут новые напасти и приключения в стиле дарк фентези.
23.09.12 Смена диза, ваш Кэп. Обо всех глюках в срочном и обязательном порядке докладывать мне. Ваша Сабл, пурпурпур.
15.07.12 Итак, господа играющие, первая новость за последние месяцы самая что ни на есть масштабная за все время игры. Мы перешли на эпизодическую систему и вся игра отныне будет проходит в категории Эндор (позже будут добавлены другие континенты, по мере развития сюжета). Старая игровая категория вскоре будет скрыта (но не удалена). Все отыгрыши планируется перенести в эпизоды, но исключительно по заявкам. Вот и все, всем приятной игры.
10.04.12 В игру добавлена система достижений. Теперь необычные (да и обычные) действия игроков будут поощряться в шутливом (и серьезном) виде. В общем, объяснить сие трудно, но посмотрев анкеты Лии и Шигги Л’Шеца все станет предельно понятно. Да-да, это первые награжденные за воровство лошадей несчастного коневода. Дальше больше:)
15.03.12 Добавлено очередное описание региона вне игры (хотя всегда можно поиграть в эпизоде). В общем, Карнэрия - мир пара и всяких движущихся железяк... а так же законодатель мод на смешные длинные цилиндры и плащи из прорезиненной ткани (которые они называют не иначе, как макинтоши), фраки, пиджаки и многоэтажные юбки с пышными бантами на корме.
21.02.12 В целях пресечения возможных неразберих появилось полезное новшество. Просим ознакомиться, но не настаиваем в применении. Тема: "Полезные дополнения для комфортной игры"
10.02.12 С добрым утром. Обо всех глюках новой шкуры сообщать мне. С любовью, Сабл. (Странник, не бей).
27.01.12 Добавлено детальное описание мира + карта.
20.01.12 Добавлена новая раса. На этот раз речь идет об авторской расе живущей в Кохэсе (один из 4 уцелевших континентов).
01.01.12 С Новым 2012 годом! Пусть он принесет счастье всем вам:) По сему случаю открыт город и добавлена погодная таблица.
12.12.11 !Внимание! Перенесите свой взор влево и узрите, что игровое время претерпело существенное изменение. Отныне его границы еще более размыты. Отыгрыш будет длиться в пределах одной главы, в свою очередь для каждой главы свои временные границы. Они и указаны. Изменения затронули игровую систему, они выделены жирным шрифтом для удобства. Погодная таблица меж тем каминг сун … сессия на носу.
2.12.11Внесены коррективы в историю империи. А именно добавлена причина ее возникновения в лице безумной драконицы.
30.11.11Добавлены города к описаниям регионов на данный момент находящихся вне игры.
29.11.11Новая организация Дети Ктора ждет своих верных последователей. В программе партии: достижения апокалипсиса в ближайшие сто лет, борьба с ненавистными противниками конца света и безумные пляски (в одежде и без оной) на пепелищах городов. Обратите внимание и на главу всего этого безобразия.
1.11.11Стартовала новая глава... она же первая и добавлен небольшой кусочек в копилку основной сюжетной линии. Так же стартовал квест "Прелюдия конца", по первой главе. Ведется набор всех желающих.
31.10.11Всех празднующих с Хэллоуином! У католической части администрации (как минимум трети) настроение праздничное, за окном снег и воют волки. Кроме того стартовал набор в квест "Кошмар наяву", крайне советуем.
20.10.11Очередная коррекция правил и игровой системы, прошу обратить внимание. Так же обновлены активные отыгрыши и будут обновляться время от времени, поглядывайте. Ну и последнее... добавлен календарь, в котором помимо всего будут указываться праздники и знаменательные события. Первый праздник уже на подходе.
14.10.11Ощутимо изменена вся игровая система (отныне мастеринг более активен), за подробностями обращаться в правила. Так же полностью пересмотрено отношение к игровому времени, огромная благодарность Сиан за идеи.
17.09.11Кардинально изменен дизайн. Потрясающий новый диз создан Сабл (Аксил), за что ей огромная благодарность :)
15.09.11Сразу две новости! Первая – появилось описание драконов в расах. У нас они не превышают 25 метров в длину и некоторые имеют ряд особенностей, но в целом полет фантазии неограничен. И вторая. Добавлено описание второй страны (вне игры), а именно апогей анархических мыслей администрации... симпатичная и безбашенная (как котолюды) Хажария. Так сказать для и от котэ!
5.09.11Событие, можно сказать, вселенского масштаба в отдельно взятой ролке. Первый пост! Автором его стал Джеспрен или Джесси... кому как больше нравится:)
26.08.11Теперь мы доступны по коротенькому адресу www.bw-rpg.ru
11.08.11 Собственно первая новость о том, что все основное готово и значит – ФРПГ Разлом миров открылась:)

Рейтинги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Поддержать форум на Forum-top.ru




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Разлом миров » Хаос » Отходы после проверки анкет


Отходы после проверки анкет

Сообщений 1 страница 30 из 102

1

Добро пожаловать :)

2

Здравствуйте и сразу к делу.

Во-первых, название темы должно содержать имя персонажа.

2. Возраст: 250 | 26

и

5. Внешность:
Человек
Молодой юноша 26-ти летнего возраста.

Из анкеты выходит, что у вашего персонажа два возраста. В данном случае лучше будет сказать: молодой юноша выглядящий на 26 лет.

Ненавидит предательство. Не обижается, но и дел общих не захочется иметь. Но если таковую ситуацию он способен осознать и принять, то может и простить.

Существо ненавидящее что-либо будет категорично. Здесь этого не прослеживается.

Но только если этот человек не намерен использовать Эша в качестве оружия против Добра. И без того сможет это быстро понять.

Непонятно, что именно понять. Может тут подразумевалось слово принять?

9. Навыки и увлечения:
-

Ваш персонаж совершенно ничего не умеет? То есть вообще ничего?

Некоторые предложения довольно трудно понять и оттого смысл ускользает. В большей степени это касается пробного поста.

И напоследок, кто такой Нелтарион?

Надеюсь критикой не обидела вас, ибо это не моя цель. Цель - сделать анкету лучше.

3

Капитан Мэй написал(а):

и

первая цифра - возраст дракона, вторая - на сколько выглядит парень)

Капитан Мэй написал(а):

Ваш персонаж совершенно ничего не умеет? То есть вообще ничего?

ну а какие у него могут быть навыки, если он драконом только и живет?)

Капитан Мэй написал(а):

Некоторые предложения довольно трудно понять и оттого смысл ускользает. В большей степени это касается пробного поста.

с того момента месяца три прошло, потому сейчас по другому играю) просто самый близлежащий пост, его и выложил)

Капитан Мэй написал(а):

И напоследок, кто такой Нелтарион?

имя у дракона просто другое) с другого форума пост взял.

Капитан Мэй написал(а):

Надеюсь критикой не обидела вас, ибо это не моя цель. Цель - сделать анкету лучше.

я так думаю, это и есть обязанности проверяющего. потому без обид

4

все исправил вроде

5

Переименуйте эту тему :)  В навыках можете указать, умение охотится, к примеру. Персонажу 250 лет, а он получается без хобби и умений;)

6

Капитан Мэй написал(а):

Переименуйте эту тему

я чисто физически не могу этого сделать.

Капитан Мэй написал(а):

В навыках можете указать, умение охотится, к примеру.

готово)

7

В общем принято. Можете играть. Хотя на будущее, пишите пробные посты заново. ;)

8

8-)

9

Все прекрасно. Только одно смущает и это боевка, а именно использование дайсов. В данной фрпг дайс не обязателен, а значит в бою с другим персонажем, который не захочет их использовать, вы их не сможете использовать тоже. Я думаю, будет сложновато играть с построенными именно на бросках кубика способностями в таких условиях, не правда ли? Так же всю математику советую перевести в подпись, ибо эту страницу вы уже не сможете редактировать.

В общем, приняты и удачной игры :) (анкета тут еще повисит какое-то время, а в группу игроков я уже вас перевел).

10

Кой чего поправил, но претензий не имею :) Так что можешь писать посты, дружище.

P.S. вижу Мартина таки читал ;) 

11

:blush: эхм, если честно, то смотрел только сериал... Но прочитать планирую.

12

Как у отвественного по маг. части есть вопрос о магический способностях. Что конкретно означает "создание предметов"? Просто, что-то из ничего не создашь, а если речь идет о преобразовании из др. материалов или вообще чистой магии, то это крайне трудный процесс, который займет с пару месяцев на обычную заколку. То есть пару мечей в день из воздуха, пардон, нереально создать. То есть ваш персонаж может создавать быстро из льда, например, или же призывать какое-либо оружие (в данном случае магия призыва, которая в свою очередь временная).

Далее по зачарованию. Тут тоже не все так уж и просто. Быстрое зачарование возможно для слабых артефактов, ибо чем сложнее, тем дольше. То есть получается основной причиной мигреней и слабости является не количество зачарованного инвентаря, а сила и сложность чар. Так на один меч можно потратить с пару недель и то это будет относительно слабый артефакт. Иначе бы магического оружия было настолько много, что они не ценилось бы совершенно... А в этом мире оно крайне ценно.

И еще мне бы хотелось, конечно, более раскрытого описания магических способностей (вплоть до заклинаний) :), но решать вам.

13

Барус Миро
Хорошо. Касательно создания и зачаровывания предметов - подправлю в ближайшее время, как закончу с графической частью профиля

14

Барус Миро
Анкету подправил

15

Отлично! Но теперь разберем способности. Слабые заклинания либо не причиняют вреда вовсе, либо их воздействие незначительно. Все ваши слабые заклинания однозначно средние (буран же явно сильное заклинание). А вот все средние это сильные. Более того, на этой ролевой нет такого понятия как полоска жизни, следовательно каждое из ваших средних и сильных заклятий потенциально смертельно. Лично я за баланс.

В пример привожу три анкеты магов:
Гэбриэл Кэсседи, маг огня
Теоран Шиа, студент прохладной жизни
Барус Миро, архимагус

16

Барус Миро
Окей. У Вас есть аська или скайп? Надо как-то списаться и обсудить более детально примеры заклятий

17

Барус Миро
А так - примеры чар раскидал. Или нужен полный перечень тех чар, которые персонаж чаще всего использует, в согласии с системой?

18

Нужно указывать только сильные и средние заклинания, а так же некоторые часто используемые слабые. Напомню, что сильных у мастера в арсенале не более трех, средних не более пяти. При этом сильные заклятия истощают мага практически полностью. А вообще принцип оценки магических затрат прост. Чем выше воздействие, тем меньше заклятий можно создать. Так, что в арсенал мага нужно подбирать с этим учетом.

В общем-то больше претензий нет. Если нет желание дальнейшего редактирования, то лично я за принятие.

P.S. По ступеням, как у Гэбриэля и Теорана делать не обязательно. Это исключительно их инициатива, вероятно, для удобства.

Отредактировано Барус Миро (2011-10-22 14:44:59)

19

Барус Миро
Думаю, все же, ещё вердикты админов нужны в столь спорной ситуации. Ибо тут не человек-маг, все же...

20

Все хорошо, но есть опечатки и пунктуационные недочеты. Нужно слегка отредактировать текст.

21

Именно поэтому я не делаю персонажей магов, вечно докапываются. Мне нравится  ^^ думаю, ждать вердикта Серого странника не к чему. Приняты, а магическая часть на совести Баруса, пусть он откаты на магические способности и делает впредь (в роли ГМ, к примеру).

22

Капитан Мэй
Вроде бы всё...

23

Ладно, но пунтктуацию оставляю на вашей совести ^^ Все же к характеру и био никаких претензий. Приняты.

24

Все хорошо, но нет пробного поста.

25

прошу прощения не знала как его написать.
Посмотрела примеры и попробовала что-то как-то... Вообщем вот.

ПРОБНЫЙ ПОСТ

- Решила обокрасть меня, маленькая воришка? – Раздалось над самым ухом. Я рефлекторно дернулась было в сторону, но быстро опомнилась.
- Обижаешь, дядя Трув! – обернувшись я радостно повисла на широкоплечем бородатом дядьке и весело заболтала ногами – Просто я пришла, а тебя дома не было. Мало ли сколько тебя еще ждать, а на улице хооолодно… Да я заодно и печь растопила и обед тебе приготовила!
Он нахмурившись посмотрел на меня, погрозил мне пальцем и широко улыбнулся:
- Эх, Мелкая, смотри доиграешься! – он мягко отскреб меня от себя и усадил на лавку.
В комнате было тепло и уютно.  В углу тихонько потрескивала печь, на столе уже стоял ароматно пахнущий горшочек и пара тарелок. Мужчина подошел и заглянул в посудину.
-Картошка? С мясом? Но у меня картошка еще на той недели закончилась, а мяса отродясь не… - он запнулся и посмотрел в мои лукаво прищуренные глаза – ой, лиса...- Он грузно сел на лавку и начал раскладывать еду по тарелкам.
-Так, Лия… Нам нужно очень серьезно поговорить…
-Умф…мням…чавк.. – с воодушевлением согласилась я, в мгновение ока прошмыгнув за стол и уписывая вкуснятину за обе щеки.
- Наша деревня не такая уж и большая… А ты не так уж и хорошо скрываешься. Насчет тебя уже начинают ходить нехорошие слухи, и если ты продолжишь так себя вести – тебя просто напросто побьют всей деревней… - Дядя Трув обеспокоенно посмотрел на меня. Я помолчала немного выводя пальчиком на столе невидимые узоры…
- Ты прав дядя… Воров нигде не любят. Но ты можешь за меня не беспокоится, я уже приняла на этот счет серьезное решение. – Трув удивленно приподнял брови и недоверчиво глянул на меня:
- Неужели решила встать на правильный путь и перестать воровать?
- Да нет… Я просто… Решила вовсе уйти из деревни. – Повисло тягостное молчание. Я втянула голову в плечи ожидая бурю…
-Сумка собрана?...
- Ээ… Что?
- Ты уже собрала вещи в дорогу, я спрашиваю? – Я выпучила глаза:
- Д-да…
- Провизия?
- Есть.
- Одежда?
- Есть.
- Оружие?
- Не-ет… - Я совсем запутанная и о ошарашенная этим допросом недоверчиво глянула на него. Он задумчиво побарабанил пальцами по столу. Потом резко встал и подошел в угол комнаты где над небольшим стареньким шкафчиком висела его персональная коллекция холодного оружия. Потрепанные клинки, ножи, все то что осталось у него с военной службы. Он не долго размышляя сняв со стены два уже знакомых мне длинных ножа, с которыми от тренировал меня. Так же взял старую перевязь с метательными ножами коих в оной осталось три штуки.
Он молча выложил это богатство передо мной и серьезно посмотрел на меня:
- Иди. Задерживать не буду. Я знал что тебя здесь нельзя будет удержать. Тебе предстоит многое узнать. Но знай, если судьба подкинет такую шутку, что ты снова окажешься в здешних краях – я всегда буду рад тебя видеть. – Я почувствовала что на глазах наворачиваются слезы, и быстро запихнув неожиданное добро в сумку полезла обниматься со старым воякой.
- Спасибо дядя. Я всегда буду помнить о тебе и о твоих наставлениях.
- Свою бабулю предупредила?... –  Я уткнулась ему в плечо.
- Нет… Духу не хватило. Я оставила ей записку. Остальное объяснишь ей ты.
- Ладно… И удачи тебе.
- И тебе. Я очень люблю тебя дядя Трув. - Я отпрянула от него и решительным шагом вышла из дома. Полной грудью вдохнув прохладный воздух я решительно посмотрела на дорогу и двинулась вперед. Пройдя несколько десятков шагов, я обернулась и помахала рукой. Не было видно стоит ли кто у окна, но я была точно уверенна что дядя смотрит на меня….

26

Отличный пост. Приняты :) Анкету потом отредактирую и перенесу. Но играть уже можете, пускай пока еще и людей не так уж много (а вообще мало). :sceptic:

27

Потом еще поредактирую, так что просьба не переносить. Сам. :)

28

Правила не читаны, по всей видимости, ну да ладно (к чему эти нудные тексты). Средних заклов не более 5 штук в руки мастерам.

Маг способен изучить только один аспект на уровне мастера (три сильных заклинаний и пять средних, сколько угодно слабых) и то к весьма преклонным годам (магия как говориться старит).

Три сильных, но опять же мастерам. Это важно. Но вернемся к вашим способностям. У них нет четкой силы, но это очевидно, что сила их считается по максимальному воздействию (верхнему порогу так сказать). Следовательно, шаровая молния, цепная молния, конус молний, порыв ветра, ураган и удушение потенциально сильные заклинания. Если хотите оставить так, то просьба указать порог маны и вообще насколько сильным может быть заклинание на данном уровне развития персонажа. Дело в том, что для супер мага он чуток молод (это, мягко говоря). Путь мага долгий, ибо магией пользоваться не мечом махать. Тут нужны годы кропотливых тренировок.

Далее... щиты все в средние заклинания минимум. Следовательно, там у вас щитами уже почти полный комплект. И сила их зависеть будет исключительно от мастерства мага (которая и определяет затраты маны).

В общем, нужны четкие границы. Количество сильных заклов всяко нужно делать меньше. Даже три много для новичка (а 27 лет это новичок только-только закончившись академию). Магия старит... ага. 

Надеюсь на ваше понимание :) ибо мне персонаж по душе. Но правила едины для всех.

29

Правила были внимательно мной прочитаны, и оценены как слишком узкие для манёвра.

Подправил. Так лучше?

Отредактировано Илериан (2011-11-24 20:22:34)

30

Разряд. Написано, что может убить. Убить само по себе (то есть сам магический удар бьет по органам) или случайно? Просто слабые заклы не несут в себе смертельной опасности. На то они и слабые. В данном случае сила определяет насколько: оно опасно для людей и насколько сильно оно воздействует на окружающее пространство.

Далее. У вас много заклинаний для персонажа 27 лет, следовательно ни одно из них он пока не может создать на уровне мастера, а скорее на уровне новичка. Я думаю это вполне логично (заклинания нужно разучивать и прочее прочее) и весь потенциал маг раскрывает годам к 50, а действительно мастером он становится и того позднее. В общем, менять уже по этому поводу ничего не нужно (все хорошо)... это просто на будущее, когда ГМы будут вести боевку, они обязательно на это укажут.

Отредактировано Барус Миро (2011-11-24 22:26:45)


Вы здесь » Разлом миров » Хаос » Отходы после проверки анкет


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно